Цитата Сообщение от MONGOL
Возник вопрос.
Какое ваше отношение к использованию в сценариях таких элементов как квесты и головоломки, только не условные, а настоящие...
...А вот нужно ли это*?
В страйкбольных играх - нет. При большом количестве (>20) мыслящих в разных направлениях людей, играющих в страйкбол, это зачастую приводит к срыву "сценария". Ведь deus ex machina в виде оргов вытягивающих сюжет не нравится никому. В играх, которые изначально позиционируются, как ролевые, да сколько угодно! Например, тот же МПВ-4, по моей классификации, обычная техногенная ролевая игра. Просто надо помнить, что кто-то пришел в страйк из ролевого движения, а кто-то пришел с другой стороны...