Я даже больше скажу: найдя одну из частей гаусс винтовки мы ее не тронули, только немного переложили, что б был шанс ее вообще найти. Это было на второй день.
Я даже больше скажу: найдя одну из частей гаусс винтовки мы ее не тронули, только немного переложили, что б был шанс ее вообще найти. Это было на второй день.
хотя если бы вы ее тронули, против вас оружие не сделали бы. У нас конечно был запасной вариант, но время вы бы выиграли.
хотя за уважение к своим противникам - респект.
---------- Сообщение добавлено в 17:12 ---------- Предыдущее сообщение создано в 17:05 ----------
скажу больше. от нейтралов до монолита - 4 км.
до ЧН примерно 3-3,5 по непроходимому лесу.
игра начинается с заброски людей в лодке, единственная дорога в те края, причем это сухой осенью:
У Скифа со Спамом после первого дня GPS показал 53 км.
Прошедших все это можно назвать Сталкерами с большой буквы.
Я не оправдываюсь, вода и доставка на этой игре - это наш орг-косяк, но ни одного замечания по этому поводу от людей прошедших обе Трясины я не слышал.
Т.е. можно предположить:
1. Уже были 2-а раза проблемы с водой и организаторы не сделали должных выводов и как следствие 3-й раз проблема;
2. Организаторы и не собираются делать должных выводов, т.к. до этого люди не жаловались и нужно брать с них пример терпения;
3. До этого не было проблем с водой, а здесь просто не подрасчитали под количество людей;
4. Правильные выводы сделаны и в дальнейшем проблем с водой не будет;
Так что же выбрать?
Последний раз редактировалось ilord; 07.05.2012 в 08:49.
До этого Игорь делал отличные проекты (Колумбии, Сталкеры "Трясина"), но все они были: не коммерческие, рейдовые выживалки с жестким фильтром участников. На этих играх все знали куда и зачем едут (те кто не знал сходили с дистанции в самом начале и больше не приезжали) Так что тут ты не совсем прав. Это первый проект от этих организаторов не имеющий жесткого фильтра, т.е. рассчитанный на всех. ЧН публично наехало на оргов только потому, что будучи слишком выносливым рейдовиком Игорь не предвидел что основная масса игроков не готова и не хочет сталкера на выживание. Ни полигон ни сценарий не подходят для рейдовой игры.
Илорд - делай два сталкера, один в формате "Трясина" и один в формате "Дуга" но исправленный.
P.S. У ЧН проблем с водой/доставкой на полигон не было (даже нейтралам около 100 литров раздали).
PP.SS. А вы приходите как по две три особи (не больше, и без зомби), рычите ласково и мы даже за ушком почешем Приперлись ночью большой толпой - мы, даже, по началу испугались.
Последний раз редактировалось Rakshas; 07.05.2012 в 10:27.
Убили майора Падроне
В шесть часов на рассвете
Семь раз по десять патронов
А в них - свинцовые смерти...
Rakshas, Куба - вот это нормально + сто500.
По нашему по сталкерски!)
Зона не Яшка она ВСЕ видит!
Господа.
Хотелось бы вернуться к нашим баранам по поводу ЧП на базе наших любых друзив из первопрестольной, которое реально могло привести к человеческим жертвам.
И как то все это все проходит по тихой воде: Korshun129 об этом написал, далее последовал всплеск возмущения и тишина.
Бедаа.
Может мы хоть попытаемся выяснить что это за неадекваты?
Во первых, какбы наверное неудобно перед монолитовцами, ведь мы принимающая сторона, и могло статься (слава богу что все окай) что уехали они б с нэньки украины с хрустящей корочкой и прикопченые.
Во вторых, как то меня не возбуждает в дальнейшем пересекатья где-либо с данными индивидуумами, вдруг им захочется узнать что будет если в гранаты вместо гороха гвоздей насыпать.
Не хоцца, быть для них подопытным.
Хотелось бы узнать хоть кто-то (орги в первую очередь наверное) предпринял какие-то шаги в этом направлении для установления личностей минеров?
Какая есть инфа? С кем уже разговаривали, по поводу гранат и вообче кто че видел, слышал и т.д.
Будут ли предприняты в дальнейшем какие-либо шаги (система поручителей, фейс-контроль, не допуск к игре допустим если игрок привез пиротехнику, а по условиям она запрещена и т.д.) с целью избежания подобных, мягко говоря, казусов.
С ув.
Последний раз редактировалось Холод (Алчевск); 12.05.2012 в 01:17.