Цель игры: захват и удержание точек максимальное время.
На начало игры ни одна из сторон не владеет точками (КП).
Всего на полигоне 4 точки (армейские палатки), при захвате необходимо поднять флаг своей стороны и после записать в журнал время захвата. (возможны изменения с дополнением на каждую точку электронных устройств)
При захвате точки и удержании каждые 30 минут - сторона захватчик получает 10 баллов.
Побеждает та сторона, у которой на счету под конец игры - больше всего баллов.
Требования к игрокам:
1. мигающий красный (!!!) фонарь. (проверяться будет на построении)
2. наличие любого подствольного фонаря, не обязательно тактического, возможно - обычного.
Дополнительные правила:
1. Здания - игровые ТОЛЬКО первые этажи, заход на лестницы ЗАПРЕЩЕН.
2. При входе/нахождении в здании - ОБЯЗАТЕЛЬНО ВКЛЮЧАТЬ подствольный фонарь и не выключать пока не выйдешь.
Игра по правилам ФСУ с изменениями:
Изменения:
1. Разрешены стробоскопы.
2. Минимальная дистанция на пулемёты и ШВ выше 135мс - 20 шагов.
3. Снайперские привода с тюном выше 160мс - запрещены.
4. Снайперские привода 140-160 м/с - дистанция 20 шагов.
Будет хронограф для определения своей скорости.
Регистрация в этой теме:
1. Команда/Внекомандник
2. Наличие пулемета/овертюна
ЗЫ: вопросы и пожелания также в этой теме.



Ответить с цитированием