Босяки мозг взорвали...на сходке решим возникшие коллизии в спектре гибнущей цивилизации
Босяки мозг взорвали...на сходке решим возникшие коллизии в спектре гибнущей цивилизации
Пока человеку не настучат по башке - он не поверит, что это неприятно и больно.
Представляем вашему вниманию игромеханику данного мероприятия:
Стороны: Представители разных силовых ведомств РФ, Заключенные, Зомби.
Антураж игроков:
- Заключенные - максимально выглядеть как зэки (фото в баннере игры). На одежде должен быть набит/наклеен/пришит уникальный 4-х значный номер. Каждому игроку, желательно придумать легенду и статью УК РФ, по которой он был осуждён.
- Зомби: антуражный костюм "мертвяка" или мутанта. Самые антуражные костюмы (по мнению организаторов) будут давать значительные бонусы.
- Силовики (из состава организаторов) - антураж согласно ведомству, которое представляют.
Снаряжение: основная масса игроков (зэки) начинает игру с голыми руками. Использование личного оружия, боеприпасов и средств связи строго запрещено. Оружие (как холодное, так и огнестрельное) игроки смогут раздобыть по ходу игры... Боезапас огнестрельного оружия должен соответствовать оригиналу.
Все игроки обязаны иметь красные маяки!
Все игроки должны иметь зомбикомплект: теплые вещи, провиант, антуражный костюм зомби.
Цели: Добровольцам из состава заключенных необходимо помочь собрать материалы подразделениям силовиков. Силовики в виду своей малочисленности прямо принимать участие в сборе материала не могут. Максимум, что они могут сделать – обеспечить прикрытие. Ведомства условно конкурируют между собой. После сбора материала подразделение должно эвакуироваться и может эвакуировать помогавших ему заключенных. Заведомое антисоциальное поведение или пассивность заключенных снижает их шансы выжить и эвакуироваться к минимуму.
Система поражения:
Заражение:
При ранении (СИБЗ) игрок считается зараженным и превращается в зомби в течение 2-3 минут.
При убийстве (холодным или огнестрельным оружием) игрок воскресает и превращается в зомби в течение 2-3 минут.
При коротком контакте с зомби (захват за конечности или элементы одежды и снаряжения) игрок считается зараженным и превращается в зомби в течение 2-3 минут.
При укусе зомби игрок превращается в зомби мгновенно.
Огнестрельное оружие:
При попадании пули в любую часть тела (не закрытую СИБЗом) наступает смерть и через 2-3 минуты воскрешение в качестве зомби. Чтобы предотвратить воскрешение потенциального зомби, его необходимо ликвидировать (произвести условный выстрел в голову или отрубить её топором), после чего человек включает красный маяк и направляется в зомбятник...
Обычный зомби считается убитым в случае попадания в него трёх пуль (он обязан включить красный маяк и уйти из зоны видимости живых для дальнейшего воскрешения). Мутант или бронированный зомби (антуражный костюм) выдерживает до десяти попаданий.
Гранаты, мины: В помещении до 15 М2 или в радиусе 3 метров игрок считается уничтоженным согласно своему статусу (военный, зэк, зомби): военный в СИБЗе считается раненым и превращается в зомби в течение 2-3 минут; зэк включает красный маяк и отправляется в зомбятник; зомби уходит из зоны видимости для дальнейшего воскрешения. На мутанта или бронированного зомби (антуражный костюм) гранаты и мины не действуют.
Холодное оружие:
При попадании топора, багра или лома в любую часть тела (не закрытую СИБЗом) наступает смерть и через 2-3 минуты воскрешение в качестве зомби. Чтобы предотвратить воскрешение потенциального зомби, его необходимо ликвидировать (произвести условный выстрел в голову, или отрубить её топором), после чего человек включает красный маяк и направляется в зомбятник...
Холодное оружие оказывает на зомби останавливающее действие (1-2 мин). Для убийства зомби необходимо не менее трёх единиц холодного оружия одновременно. Контуженого зомби можно добить одной пулей. На мутанта или бронированного зомби (антуражный костюм) холодное оружие не действует.
Полностью мёртвый игрок отмечается красным маячком.
Помните! Зомби всегда прав! Но это правило не дает право зомбям нарушать правила. Все споры возникшие между зомби и игроками заканчиваются в зомбятнике или в "бане".
Ayo gurkhali!!!!
Силовые ведомства опять только из РФ(иногородних)?В этот раз выживших,судя по сценарию похоже не будет
В смысле в магазине 1 к 1?Боезапас огнестрельного оружия должен соответствовать оригиналу.
Зомбаки будут бегать с топорами или война группировок?Холодное оружие:
При попадании топора, багра или лома в любую часть тела (не закрытую СИБЗом) наступает смерть и через 2-3 минуты воскрешение в качестве зомби.
Последний раз редактировалось G@nss; 01.10.2013 в 16:06.
Не бывает атеистов в окопах под огнём (с)
Да боезапас рилкап, 1к1 плюс 2-4 шара в хопе.
Будет скорее конкуренция между ведомствами.Зомбаки будут бегать с топорами или война группировок?
Ayo gurkhali!!!!
Я так понимаю ...бродяги.. темы никто не хавает... штырится меж бакланов ... и крепостных, пацанм полю бэ в западло...а ганять ветер меж крыток.. . ну-ну... позырим..
Выдержка из правилкороткий это сколько и как? удерживать сколько-то сек? или просто зацепить за куртку и капут? если зомби просто зацепил и сорвал одежду/шапку ?
Добавлю только - что для заражения хватит и 1-й секунды.При коротком контакте с зомби (захват за конечности или элементы одежды и снаряжения) игрок считается зараженным и превращается в зомби в течение 2-3 минут.
Ayo gurkhali!!!!
Да пацаны-бродяги шо за шняга... !!?!? Я Вам базарю как джентельмен джентельмену... Будет именно так !!!
или я гной позорный... суканах...
паходу вертухаи нас быть кормежкой для зомбаков агитируют. без вариантов.
будем с голой жопой на ежа
Надо шото с этим подумать.
Может общую стрелу в скайпе задвинуть, для организации? а то не хочеца так просто в расход.
Да братва!Походу мусора нас за фраеров держат!Волки позорные!А мы тут скубаемся почём зря.Расклад мусорской не катит.
Не бывает атеистов в окопах под огнём (с)
Шото бесконвойнички много текста сдеся, такое как с ДВК недавно. Есть подозрения шоб за нами какой бы шнырь не шпилил. Ато эти цветные фуфло чушке набазарят так он сука за продукты и сдаст весь центряк.
"Попандопуло мовчить і продовжує хитро тягнути щось зі шланги, схожої на таку, що використовується в кальянокурінні. Шланга тягнеться кудись за спину." (c)Че
та лучче тута разобраться, а то становица западло низа шо пропадать....
Последний раз редактировалось Alef; 03.10.2013 в 18:37.
Не будет никакого УДО .. будет
После сбора материала подразделение должно эвакуироваться и может эвакуировать помогавших ему заключенных.
кинут нашего брата, век свободы не видать.....
Будет вам удо,бродяги...к чёрту на рога,жмуров кормить.Ни шпалера,ни пера!Гнилой расклад выходит.Нах такой Сталинград.Спереди жмуры на зуб,сзади краснопёрые на волыны возьмут.Я пацанов своих почём зря ложить не желаю!Наша хата при таких раскладах в отказе.
Не бывает атеистов в окопах под огнём (с)
братуха, подпишусь.
А ну-ка хаяльники поприкрывали, лишенцы !!!))) Цырики, краснопёрые ..., мля, развели тут полемику !!! . Маски-шоу давненько к вам, по-ходу, не заглядывало !!!
Родина дала вам возможость искупить свои грехи и прегрешения !!! Потому - постоились быстренько затылок в затылок - и с песней ..., активно - ВПЕРЁД !!!!!!!!!!
(на правах дружественного стёба) ))))
Marines never die! They just go to Hell and regroup...
Опаньки!А кто это у нас тут нарисовался?Ваши речи вызывают у нас душевный трепет)))Какая родина,начальничек?Харэ тут арапа заправлять!Тут тебе не щипачи трамвайные собрались.Это ты мужикам да сукам песни Венского Леса пой!Беспредел ментовской,в натуре!
Не бывает атеистов в окопах под огнём (с)