Реєстрація закінчується завтра, залишилось пару штук ПДА, без яких - тільки за монстрів.
Нагадую, що для сталкерів потрібно мати свій речовий мішок, контейнер для артефактів, протигаз або респіратор.
Для всіх ігрових персонажів (крім монстрів) - червоний маячок, оранжеву пов'язку, "вспишку" для будь-якої автоматичної зброї.
Stalker - in the sequel 24 - 25.09
Ігровий внесок становить - 250грн. включає вартість оренди ПДА+батарейки, ігрові реквізити, підготовку полігону чай, кава. В кого власний ПДА - 75грн. Для Військових - 150грн.
Оплата буде проводитись на карту ПриватБанку після підтвердження реєстрації)))
Час гри:
14.00 - 16.00 - Заїзд на полігон
16.00 - 17.00 - Брифінг(загальний для всіх), розкажуть правила гри і користування ПДА;
18.00(24.09) - 16.00(25.09) - Час гри;
02.00 - 08.00 - не ігровий час, відпочинок;
Сторони:
- Сталкери;
- Бандити (Бандоси);
- Моноліт;
- Військові;
- Монстри;
НПС:
Болотний Доктор; Технік; Барига; Науковець;
Ігровий процес - "загальні правила"
Після ігрової смерті(на ПДА) або будь якого влучання(в руку, ногу, корпус...) гравець залишається на місці 100сек.(рахуєте самостійно про себе) відстрілюватися чи пересуватися ЗАБОРОНЕНО! - це є час за який вас можуть пограбувати або взяти в полон. З Військових і Моноліту зняти жетон, Бандоси і Сталкери втратити паспорт. Всі ігрові предмети після смерті ігрок скидує на місці смерті в спеціальний контейнер(кульок виданий організатором), крім ігрової електроніки(флешки ітд.) їх віддаєте в мертвяку. Також за 100сек. гравця можуть пограбувати на шари - всі шари які заряджені в магазини можна забрати і одну гранату. В ночі обовязково включати червоний маяк при попаданні чи смерті. При використанні аптечки гравець намотує бинт і оживає через 100сек. Аптечка-бинт використовується тільки при попаданні шаром або після удару ножем.. Аптечка-бинт ігровий предмет купляється за ігрові гроші.
Використання зброї в нічний період тільки при наявності імітації вспишки пострілу або трасери, ніяких ліхтариків... Стрільба з пістолета в автоматичному режимі також дозволена тільки при наявності підсвітки або тільки одиночкою. Імітацію вспишкм пострілу можна придбати в Тімура(Сфінкс) або Ілорда(http://airsoft.ua/member.php?u=1491)
Допит і полон.
На допит або в полон можуть брати Військові або Бандити. Час втримання до 15хв. на Базі. Допит - можуть задати 3 запитання - обовязково має бути 2 правильні відповіді. Моноліт на допит не бере, вони перетворюють на своїх адептів і гравець виконує всі їх накази до моменту ігрової смерті(в паспорті роблять відповідну відмітку, видають свій жетон).
НПС:
Болотний Доктор. Локація - "Болото" точка А5. Лікування - відновлення життя, виведення радіації, скупка артів...
Технік. Локація - "Загальний табір" точка А1 - проводить апгрейд костюмів, ремонт костюмів, активація артефактів;
Барига. Локація - "Загальний Табір" точка А1 - скупка артефактів, продаж снаряги, аптечки, антірад, ремкомплекти;
Науковець. Гуляє по Зоні з відеокамерою, вивчає Зону - напівігровий персонаж;
Сталкери
Мають 3-рівні, рівень визначається костюмом:
1-рівень: базовий 5%захист від усього;
2-рівень: 25% захист від усього;
3-рівень: 35 % захист від усього;
- Костюми.
Купляються за ігрові гроші… Костюм в процесі експлуатації(дія аномалій і радіації) ламається і його необхідно ремонтувати. Після ігрової смерті костюм ламається – його захист рівний 0% і його необхідно ремонтувати, але рівень костюма після смерті не втрачається.
- Артефакти.
Сталкер може переносити по одному артефакту за раз. Артефакти можна продати – Баризі або Болотному Доктору(але в нього значно дешевше) або активувати в Техніка – дадуть вам певний захист. Активований артефакт - це флешка яка вставляється в ПДА і наділяє вас певними можливостями. Після ігрової смерті дія активованого артефакта втрачається, всі маніпуляції з флешками проводить тільки Технік або хтось з оргів, самостійно переставляти флешки чи виймати заборонено. Одночасно можна активувати не більше двох артефактів.
Детальна інфа по артам на грі)))
- Набої.
Необхідно викупляти в Бариги. (попередньо перед грою ви скидаєте свої шари оргам, у підписаних контейнерах) На старті гри отримуєте 30шт. решта за гроші. Гранати – з собою в Зону можна взяти не більше 6шт. решту залишаєте в таборі.
- Респ.
Миттєвий в загальному таборі біля Бариги. Але рівень життя 0,1% тобто при попаданні в Зоні під дію аномалії чи радіації ви миттєво вмираєте. Для відновлення життя необхідно сидіти в таборі або купити його в Бариги чи Техніка.
- Схрон.
Можна залишити частину грошей, артів в Мертвяку(загальному Таборі) і використати при необхідності. Частину можна сховати в Схроні на території Зони(організовуєте самостійно але так щоб вміст Схрону не пошкодився і ви потім могли знайти, або в кінці гри віддали реквізит оргам).
- Дії при смерті.
Смерть може бути фізична – від попадання шарика, ножа чи монстра або електронна – коли на вашому ПДА закінчилося життя(ПДА подасть сигнал що ви труп). У випадку смерті ви залишаєтесь 100сек.(рахуєте про себе) на місці і після цього тільки рухаєтесь в мертвяк. В темний період обовязково включаєте червоний маячок.
Час 100сек. – це час за який вас можуть взяти в полон, забрати паспорт або ви можете використати аптечку(бинт-купляється в Бариги).
При смерті Сталкер скидає весь ігровий реквізит в спеціальний контейнер(кульок виданий оргами), арти, гроші інші ігрові предмети. Паспорт залишає в себе якщо його не прийдуть і не заберуть. Всю ігрову електроніку Сталкери залишають в себе і віддають оргам на мертвяку.
Моноліт.
Завдання в конвертах отримають на грі.
Загальні завдання:
- Охорона території агропрому;
Дозарядка.
На Базі. Стартують з боєкомплектом 300шарів. + 12ть. гранат. Решту боєкомплекту доставляють з «Великої Землі» (перед грою видати оргам - два пакунка по 300шарів+6гранат на кожного гравця).
Костюми отримують в Болотного Доктора, там і ремонтують.
Військові.
Завдання:
- Захист кордону Зони від небажаного перетину невідомими особами. Втримують під своїм контролем основні дороги які ведуть в Зону і блокпости розміщенні на них.
- Квестові завдання
Боєкомплект і дозарядка:
Боєкомплект не обмежений але можуть дозаряджатися тільки у визначений організатором час на своїй Базі. Носити з собою шари в кишені заборонено тільки ті які ви зарядили в магазини. При виході в Зону можуть взяти з собою до 6шт. гранат, не більше)))
Мертвяк на Базі. Там і проводять допит полонених і тримають увязнених.
Монстри.
Стрільба по монстрам і їхню сторону категорично заборонена. Можна відлякнути гранатою. Монстра можна паралізувати на 30сек. використавши ”холодну зброю” – ніж, меч…
- Кровосос – вбиває дотиком;
- Бюрер – використовує спеціальний датчик який на близькій відстані відразу зменшує частину життя.
- Контролер – попадаєте під дію ПСІ-опромінення, виконуєте його команди. Використовує спеціальний датчик, радіус дії якого 20м. на вашому ПДА зявиться повідомлення що ви потрапили під дію Контролера. Через 1хв. під дією контролера перетворюєтесь на Зомбі(від контролера отримаєте бинти). Відігруєте роль Зомбі поки вас не вбють.
Реєстрацію завершено.
Мінімальну кількість людей набрано, тож чекаю всіх хто реєструвався на грі в суботу)))
Реквізити на оплату даю командирам команд в лічку. З запитаннями прошу звертатися в лічку)))
P.S. ще маємо декілька ПДА тож хто ще хоче приєднатися до гри звертайтеся...))
Всі місця розподілено, завтра з 13,00 години орги будуть на полігоні, телефони для зв'язку 093-168-48-19 я, 093-687-32-23 Нікіта.
Доїзд http://airsoft.ua/attachment.php?att...5&d=1468001294
![]()
Доїзд http://airsoft.ua/attachment.php?att...5&d=1468001294
Минулий раз, там, де написано "дороги нема" ми нормально проїхали ))
Шутки дня:
- Доктор, меня "електрой" долбануло!
- Скажи спасибо, что не електричкой!
Забегаєт кровосос в ангар, плюется на пол и причитает: "Рижий волос, рижий волос..."))
і зовсім трішки необоробленого відео: "Первая в Зоне удачная операция на мозге потерявшего
память сталкера Кошка, проведенная Профессором и Доктором в обесточенной лаборатории!"
На фінальному шикуванні не був, звиняйте, тому всі свої враження викину тут:
+ достатньо людей, полігону, аномалій, і монстрів саме вміру;
+ ігровий і рольовий рандом, завдання для всіх на будь-який смак;
+ тривала нічна фаза (до 3.00), вона більш емоційна;
+ сама рольовка, образи і їх втілення де-якими гравцями, супер!
- грибники в першій половині дня в неділю, ну чого приперлися!
- неконтрольований радіус дії аномалій і мін, сталкери опромінювались і гинули як мухи!
- можливості для чітерства в "адептів" моноліту (сталкерів, які працювали на моноліт);
- де-яке нерозуміння фінансово-ігрової механіки (різні ціни в різних торговців і т.д.);
Гра і так цікава, а з електронікою стала більш насиченою та важчою, короче "з Хардкором вас!"
Последний раз редактировалось Kocc; 27.09.2016 в 15:31.
Нічого собіВсі здорові?
Isolate. Simplify. Complete.
Женщина внутри пострадала. Ее зажало не хило. Но приехала скорая, дверь оторвали, вытащили. Обошлось.
[МГ MAD]
я обіцяв це відео одній людині....
Ютуб відрубав звукову доріжку, повна версія тут
https://drive.google.com/file/d/0B-L...ew?usp=sharing
Последний раз редактировалось Kocc; 01.10.2016 в 18:06.
Супер
AMERICA*s NAVY: a global force for good
Бойко зе бест оф монстерс, а Льоша просто красава.
Клас, а є ще відео/фото ? ))
всі матеріали у Ріо
Друзья, очень не понятно, почему никто ничего не комментирует. Я понимаю что у всех свои впечатления про эту игру и у каждого есть свои замечания и предложения, давайте их поведаем всем. Лично мне ВСЁ мероприятие в целом понравилось, да что понравилось, я обалденно кайфанул. Это была одна из лучших игр на который я был, а поверите, у меня есть с чем сравнивать. Пальму первенства правда у зомбоков никто не заберёт (Хокум, Орест привет), но это одна из лучших игр для меня. Всем Спасибо за игру, а отдельное спасибо за вне игровой концерт Ксюха, это было потрясающе.
Да электроника меня не полюбила, раз 8 убила утром и честно даже Рио глядя на меня сказал, сейчас будет матюкаться, но я сдержался и улыбнувшись пошёл дохнуть ещё раз. Рио спасибо за девайсы, их конечно надо доработать но они внесли свой процент кайфа в игру.
Вообще я вам скажу такой и должен быть сталкер. Мало людей на большой территории, злые трудно убиваемые монстры и конечно же подлые не контролируемые анамалии (слишком чувствительные ко мне)
Всем спасибо, не обещаю что приеду на следующую игру но мне очень этого хочется.
Военное искусство не требует сложных манёвров - всегда предпочтительнее самые простые. Надо главным образом обладать здравым смыслом.
Один із моментів- Доктор, переживаючи за своє майбутнє, доручив одинокому сталкеру за баснослівні гроші (2000!) зірвати випробовування "брудної бомби" в Зоні. Бомбу слід знешкодити і, в ідеалі, доствити Доктору. Тож уявіть його здивування, коли протягом всього 10-15 хв(!) бомбу йому принесли (!) 6 (вшістьох!) сталкерів, і кожен(!) з них протребував цих 2 000(!) Док з квадратними очима вигріб всю касу під ноль (!), грошей бракнуло, тож добивав артефактами
![]()
Последний раз редактировалось Kocc; 10.10.2016 в 09:19.
Ну, Лёша, зацепил
И я тогда отпишусь.. Просто из наших 6 человек, которые были, только я смотрю этот форум.. Да и все вроде как высказали свои пожелания/замечания на построении.
Должен так же согласиться, что 2 Червоноградских Сталкера - они из лучших игр за год, на которых я побывал.
Понятно, что каждый сыграл игру по своему и часть того , что видел один игрок (квесты и т.д.), второму не повстречались..
Такие штуки как "брудна бомба", или сетка для монстров, "бывший долговец" из 1-ой части - некоторые игроки об этом даже не знали.. Это круто, что можно эту игру сыграть по разному..
Например 1 наша тройка всю игру торговали, чё-то перепродавали, в аномалии почти не лазили и таким образом раскачивались.. А 2-я всё время пыталась вытащить чё-то интересное из аномалий и делали по 4 ходки на 1 аномалию ))
С ПДА + аномалии - играл первый раз. Интересно! Полностью меняет как Сталкер так и саму страйкбольную игру "в даль от педулова"! За всю игру 2 раза вступил в бой..
Монстры - как всегда хороши. Правда в первой части кошмарили как-то больше, может встречались просто чаще..
Не хватало из первой части подсветок/фонариков, которыми нас "разбаловали".. Я бы сказал правильнее - раздразнили.. Они действительно очень добавляли атмосферки на ночную!
Ещё бы немножко наладить экономическо/торговую часть игры.. Например: Док даёт квест - найти набор особенных бус (колец) - 3 штуки (привередливый клиент у него) , а даёт за этот НАБОР - 2000$ , в то время, когда у техника их можно выторговать ~ по 1000 $ за каждую без квеста .. ))
В общем рекомендую в следующей части соединить всё лучшее из 2 -ух предыдущих + было бы не плохо ещё таки бандюков "завести" и чуток больше вояк.
Вообще игра класс! Спасибо ещё раз оргам и учасникам. Ждём продолжения