+ Ответить в теме
Страница 5 из 7 ПерваяПервая 1234567 ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 100 из 143

Тема: Классический вентилятор или проблемы на игре

Комбинированный просмотр

  1. #1

    Re: Классический вентилятор или проблемы на игре

    Все так дружно оправдывают монстров, а кто оправдает игроков, которые расстреляли мутанта, тот упал, потом через несколько секунд поднялся и снова атаковал?
    По-моему, нельзя обобщать всех игроков или всех монстров. Я уверена, что бОльшая часть каждой компании - это адекватные люди с хорошим отыгрышем, просто всегда найдётся парочкам м..чудаков, которые похерят все правила, и из-за которых чернить начнут сразу всех.
    Мне попадались неубиваемые монстры, но мне так же попались и милейшие снорки на ЧН, и вполне убиваемый зомби на лестнице военных, и контролёр, с которым удалось договориться за сгущёнку и романтическую прогулку под обстрелом Монолита. Нельзя всех мерить одной мерой. Больше конкретики, господа.
    P.S. Да, я умею готовить.

  2. #2
    командир Вольных стрелков Аватар для конст
    Регистрация
    21.11.2009
    Адрес
    г Харьков
    Команда
    Вольные стрелки
    Сообщений
    223

    Re: Классический вентилятор или проблемы на игре

    вполне убиваемый зомби на леснице это наверно про меня но вынужден отметить что умер исключительно потому что не смог пересилить болевой порог от шаров налитых в спину ( у меня она теперь что пчелами покусана) не знаю знали ли военные что подконтрольные зомби умирают от попадания в грудь но я постарался это до них донести в максимально антуражной форме простите за мат вырывавшейся при этом кстати некоторым бойцам игравшим за военных надо пристрелять свой привод так как повернувшийсь к ним лицом вместо очереди в грудь получил очередь в лицо(слава сетчатой маске и очкам с капюшоном) ну тут я и здрефил и сочтя свою мисию выполненой ушол умирать
    Потеряв все,остается честь.
    Потеряв честь,теряеш все

  3. #3
    Оператор Аватар для Drevniyded
    Регистрация
    31.03.2012
    Адрес
    Кременчуг
    Команда
    Belltower HRC
    Сообщений
    66

    Re: Классический вентилятор или проблемы на игре

    2.3. «Убитым» игроком считается игрок в следующих случаях: попадание из оружия в любую часть снаряжения или тела — туловище, голову, руки или ноги; попадание хотя бы одного шарика в результате взрыва имитации ручной гранаты, нахождение в радиусе 5 метров от взрыва имитации гранаты (игровая имитация без поражающего элемента оказывает на игрока только моральное и психологическое воздействие).

    2.4. «Убитый» участник игры надевает на голову белую или оранжевую повязку (во время сумерек и ночное время - обозначает себя красным мигающим фонарем) и покидает зону боёв с поднятыми руками в отведённое для этого место и находится там до полного окончания текущего боя. Он не имеет права общаться с играющими, передавать им оружие, боеприпасы или снаряжение, отвлекать играющих от игры. Вышедшим из игры запрещается, производить выстрелы из оружия и взрывать взрывные устройства, чтоб не сбивать с толку ложным шумом остальных участников, продолжающих игру.


    Это правила для мертвых (ФСУ). О том что нельзя притворяться как хочешь, что ты мертв - ни единого слова.

  4. #4

    Re: Классический вентилятор или проблемы на игре

    Цитата Сообщение от Meechman Посмотреть сообщение
    Tabaki


    Добрая ты, и распорядись монстров встречать хлебом-солью-шоколадом-згущёнкой, а то только шарами угощаете)))
    нифига. на этой или на той игре угощали, монстры докладывали
    Последний раз редактировалось ilord; 06.05.2012 в 23:06.

  5. #5
    Оператор
    Регистрация
    14.05.2010
    Адрес
    Краматорск, Донецкая обл.
    Команда
    Б.О.Б.Р. (C.Q.R.F.) / EOD Technology, Inc.
    Сообщений
    3,059

    Re: Классический вентилятор или проблемы на игре

    Радость моя, я снорк. Ты не прав.
    Примерно 80% моих смертей - болевой порог, ибо стреляли явно не в грудак.
    Понимаешь... хотел бы ты пугать - делал бы это ночью, как наша стая. А хождение 3 контролера + бюрер + кровососы и все это одной большой толпой - еще большее читерство.
    Ни в книгах, ни в игре такого не встречалось в "обыденных" случаях. Исключения были... но не каждый ваш выход.
    Последний раз редактировалось Фунт; 05.05.2012 в 09:56.
    Моделирую PMC [Pokemon Multipurpose Contractor]
    Все формы неприязни ко мне просьба выражать в суицидальной форме :3 © Groxy, bashorg

  6. #6
    Оператор Аватар для Drevniyded
    Регистрация
    31.03.2012
    Адрес
    Кременчуг
    Команда
    Belltower HRC
    Сообщений
    66

    Re: Классический вентилятор или проблемы на игре

    каждого и не было такого выхода, в первый день 2 раза вышли всей толпой, дальше всегда раздельно. А по ночам милое дело устроить зомбилэнд всей аравой. Я тебя полностью понимаю о болевом пороге, у всех он был, но у некоторых он не такой как у тебя. О нескольких контролерах или бюрерах вместе: "СТАЛКЕР - Зов Припяти" - ты видимо не прошел(или не играл), раз такого не видел.

  7. #7

    Re: Классический вентилятор или проблемы на игре

    Люди,которые попадались мне в руки, практически не отыгрывали смерть А дождаццо пока их потрусят на предмет хабара - так это вообще редкие случаи.
    Примерно 80% моих смертей - болевой порог, ибо стреляли явно не в грудак.
    В моем случае дето 30% это болевой порог.
    В основном мы охотились втроем(три кровососа), иногда с нами выходил снорк/излом. Когда меня убивали я падал и переворачивался на спину - так легче отдышаться.
    За три дня было только два совместных рейда:
    - на ЧН с контролером, бюрером, кровососом. Не помню был ли там снорк.
    - ночная атака на Свободу. Та вроде были все кто только можно

    За все время я практически не наблюдал сталкеров одиночек, в основном это были группы от трех человек. Возможно это потому, что одиночки искусно обходили засады и уклонялись от прямых контактов. Хотя был случай когда нас завалили два сталкера.

  8. #8
    Оператор Аватар для Викинг Корсар
    Регистрация
    18.01.2011
    Адрес
    г.Кременчуг
    Команда
    Corsairs
    Сообщений
    278

    Re: Классический вентилятор или проблемы на игре

    Кстати, еще пока вспомнил... Человеки, огромная просьба ко всем, кого зомбирует контролер - увидели/услышали писк ПДА и надпись "Вы зомбированы" - сразу начинайте отыгрывать зомби! И не стесняйтесь при этом стрелять по своим - это тоже элемент игры! И не нужно выпрашивать у товарищей, которые не заметили момент зомбирования, чтобы вас пристрелили!!! Таких моментов было много и они реально портили фан от игры и монстрам, и отыгрывающим по полной людям!
    П.С. Я ни в коем случае не хочу сказать, что все зомбированые поступали так... Были и отлично отыгравшие свою роль внезапно зомбированого, за что им огромное спасибо!
    Все проявления неприязни ко мне просьба проявлять в суициидальной форме!
    Контролер, хутор Монстрохатки

  9. #9
    Оператор
    Регистрация
    14.05.2010
    Адрес
    Краматорск, Донецкая обл.
    Команда
    Б.О.Б.Р. (C.Q.R.F.) / EOD Technology, Inc.
    Сообщений
    3,059

    Re: Классический вентилятор или проблемы на игре

    на 1й трясине было так: идем отрядом, спереди идущий начинает пищать с ПДА:
    - Ты мертвый?
    - *смотря в монитор* Нет... МОЧИ!!!!! *резкий разворот и очередь по толпе
    ИТОГ: -2 трупами, 1 раненый
    Моделирую PMC [Pokemon Multipurpose Contractor]
    Все формы неприязни ко мне просьба выражать в суицидальной форме :3 © Groxy, bashorg

  10. #10

    Re: Классический вентилятор или проблемы на игре

    Цитата Сообщение от ilord Посмотреть сообщение
    ну это уж извольте. все предметы, относящиеся к глобалке я по памяти могу перечислить.
    возможно я или Куба просто не признались. Ну не все же нам всем рассказывать.
    !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    Цитата Сообщение от Холод (Алчевск) Посмотреть сообщение
    Речь идет о глобальном игровом предмете, наличи или отсутствие которого может повлиять на всю игру в целом, а не на одиночный квест.
    Выходит Псина (один из людей выдающих квесты), сидя на базе ЧН, после разговора с бойцом ЧН:
    - Слышь Псина, займи рублей 200, а то Ракшас опять зарплату задержал ...
    - Занять не займу, а вот если ты эту ветку к той шишке примотаешь получится тактическая ядерная ракета. Ее можно Табаки отдать за премию и увольнительную в Бар. Она этой ракетой Монолит глушить будет в радиусе 50м.

    Похоже ОБЕР-МОНСТР так и родился ... В противном случае возникает вопрос почему ЧН не знало о еще одном супер-оружии Монолита. Как-то не понятно выходит.

    P.S. И еще одна непонятка, у ЧН было 11 элементов питания к пушке гаусса, 1 таинственным образом исчез из палатки организатора (Кубы).
    Последний раз редактировалось Rakshas; 06.05.2012 в 00:43.

  11. #11
    Командир Монолита Аватар для Халли
    Регистрация
    29.09.2011
    Адрес
    Москва
    Команда
    СК Монолит
    Сообщений
    5

    Re: Классический вентилятор или проблемы на игре

    Я даже больше скажу: найдя одну из частей гаусс винтовки мы ее не тронули, только немного переложили, что б был шанс ее вообще найти. Это было на второй день.

  12. #12

    Re: Классический вентилятор или проблемы на игре

    Цитата Сообщение от Халли Посмотреть сообщение
    Я даже больше скажу: найдя одну из частей гаусс винтовки мы ее не тронули, только немного переложили, что б был шанс ее вообще найти. Это было на второй день.
    хотя если бы вы ее тронули, против вас оружие не сделали бы. У нас конечно был запасной вариант, но время вы бы выиграли.

    хотя за уважение к своим противникам - респект.

    ---------- Сообщение добавлено в 17:12 ---------- Предыдущее сообщение создано в 17:05 ----------

    Цитата Сообщение от Vint7.7.7 Посмотреть сообщение
    Эээ, простите за оффтоп, рейдовый сталкер? это как?
    скажу больше. от нейтралов до монолита - 4 км.
    до ЧН примерно 3-3,5 по непроходимому лесу.

    игра начинается с заброски людей в лодке, единственная дорога в те края, причем это сухой осенью:


    У Скифа со Спамом после первого дня GPS показал 53 км.

    Прошедших все это можно назвать Сталкерами с большой буквы.
    Я не оправдываюсь, вода и доставка на этой игре - это наш орг-косяк, но ни одного замечания по этому поводу от людей прошедших обе Трясины я не слышал.

  13. #13
    Холод (Алчевск)
    Guest

    Re: Классический вентилятор или проблемы на игре

    Цитата Сообщение от ilord Посмотреть сообщение
    вода и доставка на этой игре - это наш орг-косяк, но ни одного замечания по этому поводу от людей прошедших обе Трясины я не слышал.
    Т.е. можно предположить:
    1. Уже были 2-а раза проблемы с водой и организаторы не сделали должных выводов и как следствие 3-й раз проблема;
    2. Организаторы и не собираются делать должных выводов, т.к. до этого люди не жаловались и нужно брать с них пример терпения;
    3. До этого не было проблем с водой, а здесь просто не подрасчитали под количество людей;
    4. Правильные выводы сделаны и в дальнейшем проблем с водой не будет;

    Так что же выбрать?

  14. #14

    Re: Классический вентилятор или проблемы на игре

    Цитата Сообщение от Холод (Алчевск) Посмотреть сообщение
    Т.е. можно предположить:
    1. Уже были 2-а раза проблемы с водой и организаторы не сделали должных выводов и как следствие 3-й раз проблема;
    2. Организаторы и не собираются делать должных выводов, т.к. до этого люди не жаловались и нужно брать с них пример терпения;
    3. До этого не было проблем с водой, а здесь просто не подрасчитали под количество людей;
    4. Правильные выводы сделаны и в дальнейшем проблем с водой не будет;

    Так что же выбрать?
    я вообще писал про другое, выбери "нужно брать с них пример терпения".

    на второй игре вода на баре была все время.
    по моему, я уже сказал, что орг выводы сделаны. хорош мусолить эту тему.
    Последний раз редактировалось ilord; 07.05.2012 в 08:49.

  15. #15

    Re: Классический вентилятор или проблемы на игре

    Цитата Сообщение от Холод (Алчевск) Посмотреть сообщение
    Т.е. можно предположить:
    1. Уже были 2-а раза проблемы с водой и организаторы не сделали должных выводов и как следствие 3-й раз проблема;
    2. Организаторы и не собираются делать должных выводов, т.к. до этого люди не жаловались и нужно брать с них пример терпения;
    3. До этого не было проблем с водой, а здесь просто не подрасчитали под количество людей;
    4. Правильные выводы сделаны и в дальнейшем проблем с водой не будет;

    Так что же выбрать?
    До этого Игорь делал отличные проекты (Колумбии, Сталкеры "Трясина"), но все они были: не коммерческие, рейдовые выживалки с жестким фильтром участников. На этих играх все знали куда и зачем едут (те кто не знал сходили с дистанции в самом начале и больше не приезжали) Так что тут ты не совсем прав. Это первый проект от этих организаторов не имеющий жесткого фильтра, т.е. рассчитанный на всех. ЧН публично наехало на оргов только потому, что будучи слишком выносливым рейдовиком Игорь не предвидел что основная масса игроков не готова и не хочет сталкера на выживание. Ни полигон ни сценарий не подходят для рейдовой игры.
    Илорд - делай два сталкера, один в формате "Трясина" и один в формате "Дуга" но исправленный.

    P.S. У ЧН проблем с водой/доставкой на полигон не было (даже нейтралам около 100 литров раздали).

    PP.SS.
    Цитата Сообщение от Meechman Посмотреть сообщение
    Tabaki. Добрая ты, и распорядись монстров встречать хлебом-солью-шоколадом-згущёнкой, а то только шарами угощаете)))
    А вы приходите как по две три особи (не больше, и без зомби), рычите ласково и мы даже за ушком почешем Приперлись ночью большой толпой - мы, даже, по началу испугались.
    Последний раз редактировалось Rakshas; 07.05.2012 в 10:27.

  16. #16
    Оператор Аватар для Куба
    Регистрация
    12.03.2008
    Адрес
    Харьков
    Команда
    1st SFOD-D
    Сообщений
    414

    Re: Классический вентилятор или проблемы на игре

    Цитата Сообщение от Rakshas Посмотреть сообщение
    P.S. У ЧН проблем с водой/доставкой на полигон не было (даже нейтралам около 100 литров раздали).
    Оффтоп
    Как у настоящего спецназа - привычка полагаться только на себя и свои силы, а не на модные паунчи и почти настояшие разгрузки
    Убили майора Падроне
    В шесть часов на рассвете
    Семь раз по десять патронов
    А в них - свинцовые смерти...

  17. #17

    Re: Классический вентилятор или проблемы на игре

    Цитата Сообщение от Rakshas Посмотреть сообщение
    Илорд - делай два сталкера, один в формате "Трясина" и один в формате "Дуга" но исправленный.
    да мы так и решили. Трясина будет осенью по-любому.

    а до Дуги мы съездим в Москву, Киев, наберемся опыта.

  18. #18
    Курсант Аватар для SPAM
    Регистрация
    24.03.2012
    Адрес
    Краматорск
    Команда
    Внекомандник
    Сообщений
    43

    Re: Классический вентилятор или проблемы на игре

    Чего стоило вообще на первой трясине найти ЧН
    Цитата Сообщение от Rakshas Посмотреть сообщение
    До этого Игорь делал отличные проекты (Колумбии, Сталкеры "Трясина"), но все они были: не коммерческие, рейдовые выживалки с жестким фильтром участников. На этих играх все знали куда и зачем едут (те кто не знал сходили с дистанции в самом начале и больше не приезжали) Так что тут ты не совсем прав. Это первый проект от этих организаторов не имеющий жесткого фильтра, т.е. рассчитанный на всех. ЧН публично наехало на оргов только потому, что будучи слишком выносливым рейдовиком Игорь не предвидел что основная масса игроков не готова и не хочет сталкера на выживание. Ни полигон ни сценарий не подходят для рейдовой игры.
    Илорд - делай два сталкера, один в формате "Трясина" и один в формате "Дуга" но исправленный.

    P.S. У ЧН проблем с водой/доставкой на полигон не было (даже нейтралам около 100 литров раздали).

    PP.SS. А вы приходите как по две три особи (не больше, и без зомби), рычите ласково и мы даже за ушком почешем Приперлись ночью большой толпой - мы, даже, по началу испугались.


    ---------- Сообщение добавлено в 12:32 ---------- Предыдущее сообщение создано в 12:30 ----------

    И сыворотку правды выпили с таким удовольствием
    Цитата Сообщение от Rakshas Посмотреть сообщение
    До этого Игорь делал отличные проекты (Колумбии, Сталкеры "Трясина"), но все они были: не коммерческие, рейдовые выживалки с жестким фильтром участников. На этих играх все знали куда и зачем едут (те кто не знал сходили с дистанции в самом начале и больше не приезжали) Так что тут ты не совсем прав. Это первый проект от этих организаторов не имеющий жесткого фильтра, т.е. рассчитанный на всех. ЧН публично наехало на оргов только потому, что будучи слишком выносливым рейдовиком Игорь не предвидел что основная масса игроков не готова и не хочет сталкера на выживание. Ни полигон ни сценарий не подходят для рейдовой игры.
    Илорд - делай два сталкера, один в формате "Трясина" и один в формате "Дуга" но исправленный.

    P.S. У ЧН проблем с водой/доставкой на полигон не было (даже нейтралам около 100 литров раздали).

    PP.SS. А вы приходите как по две три особи (не больше, и без зомби), рычите ласково и мы даже за ушком почешем Приперлись ночью большой толпой - мы, даже, по началу испугались.

  19. #19
    Холод (Алчевск)
    Guest

    Re: Классический вентилятор или проблемы на игре

    Rakshas, Куба - вот это нормально + сто500.
    По нашему по сталкерски!)

    Зона не Яшка она ВСЕ видит!

  20. #20
    Холод (Алчевск)
    Guest

    Re: Классический вентилятор или проблемы на игре

    Господа.

    Хотелось бы вернуться к нашим баранам по поводу ЧП на базе наших любых друзив из первопрестольной, которое реально могло привести к человеческим жертвам.
    И как то все это все проходит по тихой воде: Korshun129 об этом написал, далее последовал всплеск возмущения и тишина.
    Бедаа.

    Может мы хоть попытаемся выяснить что это за неадекваты?

    Во первых, какбы наверное неудобно перед монолитовцами, ведь мы принимающая сторона, и могло статься (слава богу что все окай) что уехали они б с нэньки украины с хрустящей корочкой и прикопченые.
    Во вторых, как то меня не возбуждает в дальнейшем пересекатья где-либо с данными индивидуумами, вдруг им захочется узнать что будет если в гранаты вместо гороха гвоздей насыпать.
    Не хоцца, быть для них подопытным.

    Хотелось бы узнать хоть кто-то (орги в первую очередь наверное) предпринял какие-то шаги в этом направлении для установления личностей минеров?
    Какая есть инфа? С кем уже разговаривали, по поводу гранат и вообче кто че видел, слышал и т.д.
    Будут ли предприняты в дальнейшем какие-либо шаги (система поручителей, фейс-контроль, не допуск к игре допустим если игрок привез пиротехнику, а по условиям она запрещена и т.д.) с целью избежания подобных, мягко говоря, казусов.

    С ув.
    Последний раз редактировалось Холод (Алчевск); 12.05.2012 в 01:17.

+ Ответить в теме
Страница 5 из 7 ПерваяПервая 1234567 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Опять проблемы с IO.UA
    от BarmaLINI в разделе РАЗГОВОРЫ ПРО ВСЁ
    Ответов: 6
    Последнее сообщение: 30.01.2014, 20:01
  2. проблемы с подтверждением
    от S@mson в разделе Загальний
    Ответов: 7
    Последнее сообщение: 19.09.2008, 19:27
  3. Проблемы с аккумулятором.
    от Bzika в разделе НОВИЧКАМ
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 07.11.2006, 08:44
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама