Тема призначена лише для анонсування організаторами майбутніх ігор
Для їх обговорювання/реєстрації/питань створюйте будьласка відповідні теми (бажано організаторам)
Тема призначена лише для анонсування організаторами майбутніх ігор
Для їх обговорювання/реєстрації/питань створюйте будьласка відповідні теми (бажано організаторам)
https://tacticalgear.ua
С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Зона Поражения. (КРЫМ, апрель 2010г.)
Дата проведения: 10-11 апреля 2010г.
Место проведения: Северный Крым, трасса Т-22-02 (на въезде в Крым, район Перекопа).
Формат игры: суточная ролевая игра с элементами страйкбола по мотивам романа Орехова "S.T.A.L.K.E.R. Зона Поражения".
viewtopic.php?f=16&t=32072&p=378402#p378402
бред пороть не каждый может, тот лишь, кто в себе отложит, мысли длинные о том, что б пороть было о чём...
какой-то чистый и незамутненный бред!
Название:"Конкуренция"
Оргкомитет: Assault Brigade, Фолдер, Куба
Дата проведения : 04.01.2010 - 05.01-2010
Место проведения : Полигон Раковец
Стоимость игры : 100 грн
Дед лайн по регистрации и взносам : 22.12.2009
Стиль игры : ролевая, квест, економическая
Тип мисий : Пакетный индивидуальный.
Ранененые: Да. (Себя лечить нельзя! Одно ранение - один бинт. )
Оживления : Да. (Индивидуально для группировок)
Правила: Игра проводится по правилам ФСУ + акредитованная самодельная пиротехника
Регистрация, а также вопросы и ответы http://sturm.com.ua/forum/viewforum.php?f=30 если лень регаться - можно кидать заявку мне в личку - я вывешу там от Вашего имени.
Место легенды : Косово. Приграничная территоря с Черногорией.
Анонс к игре (видео ролик) :
Действующие стороны:
Албанские боевики. Полевой командир- Ибрагим Ходжа. (Антуражность внешнего вида приветствуется - Соотношение 15-20%) - будет дополнено.
Сербские бандиты. Лидер - Горан Павич. (Антуражность внешнего вида приветствуется - Соотношение 15-20%) - будет дополнено.
Клан цыган. Барон - Ранко Томович. (Антуражность внешнего вида приветствуется - Соотношение 15-20%) - будет дополнено.
НАТО. Командующий- полковник Бертран Боно. (Антуражность внешнего вида приветствуется - Соотношение 40-55%) - будет дополнено.
Технический аспект:
Пиротехника: разрешена самодельная пиротехника. Гранометы, минометы и т.д.С условием акредитации их организаторами.
Акредитация перотехники: один выстрел испытывается на хозяине девайса. Акредитация будет разовой и будет действовать на все последующие игры проводимые нашим оргкомитетом.
Что будет:
ТХ - пиротехника, взрывы, растяжки, гранаты, дымы, ММГ под холостой патрон.
Развлечение - Сосики, пиво по окончанию игры. Учитывая время проведения игры бубут наркомовские 100 грамм коньяка...
Проживание - казарма. Есть 99 койкомест(железные кровати, без матрасов!). Отопление слабое, но будем решать этот вопрос.
График мероприятия :
04.01.2010
Посадка в автобусы (автовокзал Стрыйская) : 10:00-10:30 Ответственный Куба
Приезд на полигон автобуса и игроков на личном траспорте : 11:00-11:30
Поселение в казармы-расчехление : 11:30 - 12:00
Брифинг : 12:00 - 12:30
Выбдвижение команд на позиции и начало игрового периода : 12:30
Конец игрового периода: 18:00
Сводобное время (переодавахи, перекусяки, отдыхаки) : 18:00 - 19:30
Второй игровой период : 19:30 - 02:00(03:00) 05.01.2010
Свободное время (перекусяки, пиво, сосиски, позвизделки вобщем развлекуха) : 03:00 и до попеды!
05.01.2010
Уборка своих мест, подготовка к отъезду:11:00 - 12:00
Посадка в автобусы: 12:00-13:00
Трансфер! Ответственный Куба. Оплачивается отдельно. Для того чтобы люди приехавшие на своем транспорте не платили за автобусы.
Относительно перевода денег.
Деньги можно передать Фолдеру лично. Для иногородних можно переводом. Звоните будем решать индивидуально 067-258-6999.
вся инфа здесь http://airsoft.com.ua/forum/viewtopic.php?f=3&t=33355
Суточная игра с рейдовыми миссиями(Тернопольский регион).
01-02.05.2010
Подробности здесь.
"ЛОКАЦИЯ
локация [<лат. locatio размещение] - определение местоположения какого-л, объекта по испущенному этим объектом сигналу или сигналу (волне, лучу), отразившемуся от объекта; существует л. звуковая, оптическая, радиолокация и др."
...а совсем не то, что многие сейчас безграмотно вкладывают в это понятие...
"Proof of life 5" (Clear and Present Danger) 30 мая 2010, Львов.
Организатор: "САС".
Тип: "Proof of life". "Спецоперации и заложники".
Дата проведения: 30 мая 2010 года.
Место проведения: Брюховичи, сбор и построение : парковка, база 2.
Игровой взнос: 20 грн (для иногородних бесплатно) , на месте.
Карты: доезд - http://sas.ucoz.co.uk/_ld/0/1_Lvov_Detailed.jpg , место операции со спутника - http://maps.google.com/maps?ll=49.90198 ... &t=h&hl=ru , карта с сеткой - http://sas.ucoz.org/_ld/0/4_bruhi_google_ma.jpg
Правила: Правила ФСУ.
Дополнения: Разрешен перевязочный пакет, для лечения ранения только конечностей. 1 пакет на одну миссию. По боезапасу: спецназ использует только механы, их можно заряжать без ограничений. Партизаны могут использовать неограниченное количество механ или один бункер, при этом бункер можно зарядить только один раз на весь игровой период, ни каких кулёчков с шариками носить с собой нельзя, во время игры заряжать бункер нельзя.
Интровидео:
Сайт игры: http://sas.ucoz.org/publ/quotprjamaja_i ... ot/1-1-0-9
Регистрация во львовской ветке: viewtopic.php?f=3&p=450728#p450728
Гра "Даймонт холідей"
Дата проведення гри 26-27червня; 3-4 липня.
Місце проведення м.Луцьк, с.Усичі, ПВО.
Організатори страйкбольна команда "ЗУБР".
Правила Гра проводиться за правилами прийнятою Радою Командирів + правила Мілітариста.
Кількість учасників 100-400. До 100 чол. 2 сторони конфлікта.
Місце легенди Сієро-Леоне. Африка.
Діючі сторони повстанці, регулярна армія, найманці.
Історія
До діамантів в цій маленькій країні всі вмирали від голоду, але з часом влада організувала собі постійне джерело доходу від видобутку діамантів. З часом рівень життя з низького впав ще нижче, уряд втратив авторитет, який прийшли підтримати Регулярна армія. Жителі країни потрапили під удар. Так на протидію виникли повстанці, які ніби мали б їх захищати, але згодом всім стало начхати на проблеми інших. Рубати некомбатантів стали всі.
Основний заробіток отримував приватний сектор представників Західної цивілізації, тому один з покупців „старого світу” при пітримці своїх покровителів і грамотній накачці МасМедія, вирішив і
нвестувати в економіку Сієро-Леоне у вигляді найманого „професійного мясця”. Так би мовити допоможемо навести порядок і принести демократію. Так і почалась війна Кровавих діамантів.
Організатори задля повної реконструкції для Вас підібрали країну з подібною структурою влади і відношення до людей. Використано як декорації непрохідні джунглі Волині 650*800м. Сплановано і побудовано цілий полігон з бункерами, дзотами, ровами, долинами, траншеями і.т.д. Розміщено бескінечну кількість мошкари і комарів . Оранізовано приток ресурса в спец ділянках: копальня, аеродром.
Розпорядок дня
1 день (за бажанням)
18:00 – збори
18:30 – трансфер
19:10 – інструктаж на ПВО
19:45 – заняття, баз, підготовка оборони
2 день
08:30 – сніданок
09:30 – збір, обговорення деталей
10:00 – початок гри
14:00 - обід
15:00 - продовження гри
18:00 – кінець гри
18:20 - трансфер у місто.
Форма одягу немає обмежень. (Повстанці можливий цивільний одяг)
Бункери/мєхани немає обмежень.
Тюн по правилам Мілітариста.
Піротехніка до 6-го корсара, в оболонці (горох/кулі), дим та легкозаймисті суміші заборонено в лісі – використовувати тільки в бункерах і приміщеннях.
Повністю незалежна політика кожної з сторін.
Вільна дипломатія.
3 ресурса і повна свобода в торгівлі.
Можливість виконання додаткових квестів.
Повна свобода дій як цілої фракції, так і кожного бійця.
Повна свобода переміщення, ніяких коридорів, проривів і інших умовностей. Обмежується з півночі, сходу, півдня тільки межами лісу, а з заходу дорогою.
Розміщення бази незалежно від оргів і будь-кого на площі в 40 000м2
Підзарядка сівших акумів в 4-ри зарядки. (Фосфати вне очереді).
Трансфер від Луцька до Полігону і назад.
Угрупування "повстанці" характеризується високою кількості вояк без військової підготовки. Займаються на грі видобутком діамантів, сплавлянням їх же ж іноземним контрабандистам і військовому контенгенту, в обмін на гроші. Або найбільш привабливим, є купівля через "своїх" посередників у Регулярної армії зброї.
Мешкають біля обєкту копальня. Ліс мішаний, не густий. На території кілька дзотів, числені окопи, траншеї, 4 бункера.
Ресурси: Діаманти 0,5, Гроші 1,0, Зброя
1,5.
Угрупування "регулярна армія" характеризується більш професійною підготовкою. Охороняють обєкт "Фрітаун", мають можливість приймати зброю через таможню на обєкті "Аєропорт". Зацікавленні тільки в грошах, менше в діамантах. Можуть обмінювати зброю як найманому контенгенту так і через посередників повстанцям.
Мешкають біля обєкту аеропорт. Ліс мішаний, густий але є відкрита територія. На території , числені окопи, траншеї, 2 бункера.
Ресурси: Діаманти 1,0, Гроші 1,5, Зброя 0,5.
Угрупування "найманці" характеризується найбільш прошесійною підготовкою і обсолютно незалежною політикою, отримують одразу весь ресурс "гроші", але не мають права використовувати більше ніж 25% в годину. Прилетіли в Сіеро-Ліоне лише за діамантами, можуть вести торгівлю з регулярною і повстанцями.
Мешкають "далеко" в масиві лісу. Ліс мішаний, густий, місцями важкопрохідний. На території , мало окопів, менше траншей, але багато валів.
Ресурси: Діаманти 1,5, Гроші 0,5, Зброя 1,0.
Ресурсами можна обмінюватись, можна їх відбирати у підрозділів, що їх транспортують, або захоплювати базу противника і забирати не більше 50% ресурсів.
Офіційний курс обміну:
10 діамантів - 1 ящик зброї;
10 діамантів - 500баксів;
Після гри для кожної сторони рахується кількість ресурсів і множиться на коефіцієнт. Общий бал буде сумуватися і порівнюватися з іншими сторонами.
Загальний взнос по 35грн.
Кожній стороні видається сумка з 50-70 мішками, антикомарин, папка з картою для кожного бійця. Ну і планувалось Живе Пиво кожній команді.
Від ВАС вимагається тільки приїхати до нас на шашлик і відпочити!
Тема гри - http://airsoft.ua/forum/viewtopic.php?f=170&t=37992
Долг
Приветствую, друзья! Хочу сообщить вам новость о предстоящей большей игре "Африканский закат", которая кардинально будет отличатся от остальных игр. Наш проект "World in Сonflict", изюминка которого заключается в правилах, а именно Airsoft Simulator of Military Operations (A.S.M.O.), - по которым и будет организована данная игра, а так же последующие после нее игры. Данный проект принесет играм больше реалистичности, живости, сложности, драйва, и адреналина! Хотя данный сценарий еще является миксом правил правил ФСУ и A.S.M.O., но с каждой новой игрой, A.S.M.O. начнет обретать более яркий, свой облик, в наших играх.
Игра "Африканский закат" состоится: 07.08.2010-08.08.2010.
Организатор: Винницкая страйкбольная команда "Paladins" ("Паладины").
Анонс: viewtopic.php?f=169&t=38...
Ветка регистрации на игру: viewtopic.php?f=169&t=38285
Ваши вопросы по игре: viewtopic.php?f=169&t=38286
"Любой недостаток в экипировке реальный или мнимый компенсируется волей человека идти вперед!"
Игра из серии "Щит". 18.09-19.09.2010, Тернопольская область.Лес+урбан.
"ЛОКАЦИЯ
локация [<лат. locatio размещение] - определение местоположения какого-л, объекта по испущенному этим объектом сигналу или сигналу (волне, лучу), отразившемуся от объекта; существует л. звуковая, оптическая, радиолокация и др."
...а совсем не то, что многие сейчас безграмотно вкладывают в это понятие...
Анонс: Продолжение игры С.Т.А.Л.К.Е.Р “Зона ЧАЭС” Посвящается миру компьютерной игры S.T.A.L.K.E.R. и его почитателям.
Планированная дата и место проведения: 10 октября 2010 (для желающих 9 октября 2010 будет проведена Арена ) в окрестностях г. Львова
( развалины в окрестностях Давыдова http://wikimapia.org/#lat=49.7620706&lo ... 16&l=0&m=b )
Игра дневная с 09:00 – 18:00 ролевая со множеством квестов
Правила на игре: правила Совета Командиров http://airsoft.com.ua/rules с дополнениями связанными с форматом игры "Сталкер RPG" (нюансы опыта и прокачки персонажа, убийства монстров, отыгрыш зомби, наличие игровых денег, артефактов и аномалий и т.д.).
Взнос: 50грн с человека (При оплате после 03.10.2010 или на игре взнос возрастет до 70 грн), при достижении определенного порога, возможен частичный возврат взноса после игры. Деньги пойдут на изготовление артефактов, аномалий, игровых предметов и большого объема печатной продукции.
Организаторы: Сфинкс, Лекантропы и другие
!Дресс-код на игре обязателен!
за основу взяты материалы из проекта Зона 0.
http://corbanyl.narod.ru/strike/games/Z ... index.html
Сталкер Меченный отключил Выжигатель в локации Радар и путь в центр Зоны стал открыт. Множество сталкеров отправились в ранее не доступные районы. В ответ Зона снова скачком увеличила свою территорию, появились другие, не изученные, аномалии и артефакты! Внезапно заработал новый Выжигатель. Его мощность была меньше, но многие опытные сталкера, на которых держалась жизнь в Зоне, погибли. Так же погибли элитные Военные сталкера и лучшие бойцы Свободы и Долга.
По зоне поползли слухи, что Меченный примкнул к Монолиту (ну и кто в это поверит?), что у монолитовцев появились мобильные излучатели (хотя от куда у фанатиков столь сложные новые разработки?), что монстра теперь не убить из автомата (а разве раньше это было можно?), что золото можно очень просто сделать из чего угодно (ага, если это что угодно продать), что военные скоро выгонят всех из Зоны взашей (а разве раньше в Зону пускали?), что в момент включения излучения, со стороны Радара летел вертолет, и он разбился на территории, которую контролировала группировка Свобода.
Это конечно слухи, но в одном были уверенны все или почти все, что Выжигатель можно отключить и это под силу даже одному человеку! А уж тому, кто это проделает, будут принадлежать не только секреты Зоны, но и вечная слава героя.
вопросы, регистрация и более подробная информация тут
http://desant.biz/forum/viewforum.php?f=27Анонс: Продолжение игры С.Т.А.Л.К.Е.Р “Зона ЧАЭС” Посвящается миру компьютерной игры S.T.A.L.K.E.R. и его почитателям.
Планированная дата и место проведения: 10 октября 2010 (для желающих 9 октября 2010 будет проведена Арена ) в окрестностях г. Львова
( развалины в окрестностях Давыдова http://wikimapia.org/#lat=49.7620706&lo ... 16&l=0&m=b )
Игра дневная с 09:00 – 18:00 ролевая со множеством квестов
Правила на игре: правила Совета Командиров http://airsoft.com.ua/rules с дополнениями связанными с форматом игры "Сталкер RPG" (нюансы опыта и прокачки персонажа, убийства монстров, отыгрыш зомби, наличие игровых денег, артефактов и аномалий и т.д.).
Взнос: 50грн с человека (При оплате после 03.10.2010 или на игре взнос возрастет до 70 грн), при достижении определенного порога, возможен частичный возврат взноса после игры. Деньги пойдут на изготовление артефактов, аномалий, игровых предметов и большого объема печатной продукции.
Организаторы: Сфинкс, Лекантропы и другие
!Дресс-код на игре обязателен!
за основу взяты материалы из проекта Зона 0.
http://corbanyl.narod.ru/strike/games/Z ... index.html
Сталкер Меченный отключил Выжигатель в локации Радар и путь в центр Зоны стал открыт. Множество сталкеров отправились в ранее не доступные районы. В ответ Зона снова скачком увеличила свою территорию, появились другие, не изученные, аномалии и артефакты! Внезапно заработал новый Выжигатель. Его мощность была меньше, но многие опытные сталкера, на которых держалась жизнь в Зоне, погибли. Так же погибли элитные Военные сталкера и лучшие бойцы Свободы и Долга.
По зоне поползли слухи, что Меченный примкнул к Монолиту (ну и кто в это поверит?), что у монолитовцев появились мобильные излучатели (хотя от куда у фанатиков столь сложные новые разработки?), что монстра теперь не убить из автомата (а разве раньше это было можно?), что золото можно очень просто сделать из чего угодно (ага, если это что угодно продать), что военные скоро выгонят всех из Зоны взашей (а разве раньше в Зону пускали?), что в момент включения излучения, со стороны Радара летел вертолет, и он разбился на территории, которую контролировала группировка Свобода.
Это конечно слухи, но в одном были уверенны все или почти все, что Выжигатель можно отключить и это под силу даже одному человеку! А уж тому, кто это проделает, будут принадлежать не только секреты Зоны, но и вечная слава героя.
вопросы, регистрация и более подробная информация тут
http://desant.biz/forum/viewforum.php?f=27
Военное искусство не требует сложных манёвров - всегда предпочтительнее самые простые. Надо главным образом обладать здравым смыслом.
Хищник 2. Львов. 24 октября 2010
Канва : После первого столкновения с Хищником, год назад (viewtopic.php?f=3&t=33400), cнова группы коммандос разных стран отправляются с секретной военной миссией в леса Центральной Америки. Теперь на территории, контролируемой партизанами они должны отыскать логово того самого невероятного существа, с которым схлестнулись их коллеги. А точнее, их цель - остатки его звездолёта и инопланетное оружие.
Ведь звездолёт не просто случайно упал в джунгли, он совершил посадку в месте, в котором Хищники-охотники приземлялись многие тысячелетия, но что то пошло не так и космический корабль не смог взлететь. Упоминания о координатах этого места, древние индейцы изобразили на фресках своих давних святилищь. Собрав воедино эти фрески - станет возможным расшифровать ребус, который приведёт к стоянке неземных охотников.
Детальнее: viewtopic.php?f=3&t=38981
«МЕТРО – КЕРЧЬ»
5-7 ноября, Крым, Керчь, с. Багерово
1. Трехдневная игра Non-stop /пятница, суббота, воскресенье/ с возможностью заезда в четверг, по мотивам произведений Дмитрия Глуховского.
2. Самые большие катакомбы Украины /ширина коридоров от 4 до 15 метров, высота потолков от 3 до 12 метров, протяженность основных тоннелей более 20 км./
3. Уникальный полигон с возможностью как подземной – так и чисто надземной игры /огромный зеленый карьер/.
4. Постоянная температура даже зимой в Катакомбах + 10-12 градусов. В Керчи в начале ноября от +13 днем до +3 ночью.
5. Реальное погружение /Большая ролевая и квестовая составляющая/.
6. Реальная работающая экономика. /Настоящие растущие грибы, вода, патроны, электричество, чай, деньги, челноки, караваны…./
7. Прямая трансляция в Интернет в реальном времени с нескольких камер. /Как внутри катакомб, так и в карьере/.
8. Видеосвязь между станциями. Вай-Фай на 4 станциях и в Карьере.
9. Квадроциклы и мотоциклы внутри катакомб и игровой автотранспорт в карьере.
10. Отдельные выходы на поверхность и генераторы у каждой большой станции.
11. Отапливаемые армейские палатки /База Мутантов, Кабак, Мертвяк… и генераторы для зарядки аккумов/.
12. Четыре противника /5 союзных станций, Мутанты, Монстры, Бандиты/.
13. Два недорогих кабака – плов, шурпа, салаты, квас…. /На ГАНЗЕ и в КАРЬЕРЕ/
14. Тюн до 130 в катакомбах /проверка на входе/ и 150-200 в Карьере.
15. Возможность использования любой допущенной пиротехники /гаранаты, растяжки, мины, подствольники, РПГ и т.д./
16. Взрывы и спецэффекты от организаторов. Как в МЕТРО – так и в Карьере.
17. Возможность игры без оружия /мирные, женщины, дети, монстры…/.
18. Стройматериалы /доски, фанера и т.д./ по себестоимости, с доставкой. Под заказ.
19. Охраняемая автостоянка, удобный подъезд. Доставка от Ж/д станции или Ж/д вокзала Керчи, для тех, кто едет поездами.
20. Мастерская по ремонту приводов и магазин /шары, прокат, запчасти…/ на ГАНЗЕ.
21. Большая игра. /от 800 игроков/. Есть фильтр.
22. Колючая проволока для станций с дзотами и генераторами.
23. Две врачебные бригады – одна в МЕТРО, одна в КАРЬЕРЕ
24. Дифференцированные взносы от 70 до 180 грн.
Организаторы:
Чанг – «BSBW» - /Керч/
Дядя Вова - «Группа "К5"» - /Керчь/
Маха – «I.R.A.» - /Керчь/
Паша-Тур - «Вымпел» - /Симферополь/
Слайд-шоу. Как это будет
Видео –Клип по игре.
http://rutube.ru/tracks/3580244.html?v= ... b9af48989d
Клип и слайд-шоу снимались в катакомбах и карьере - где будет проходить игра.
Правила, обсуждение и регистрация на двух форумах:
1. МИЛИТАРИСТ
http://militarist.com.ua/forum/viewforum.php?f=258
2. АИРСОФТ
viewforum.php?f=415
Страница по игре в КОНТАКЕ
http://vkontakte.ru/club20195572
Приезжайте к нам на «МЕТРО-КЕРЧЬ», на большую уникальную ролевую игру, в самые большие катакомбы Украины!!!
21.11.2010 в Тернопольской области планируется пилотная игра с применением парашютного десанта(при наличии погодных условий)
Одна миссия, две игровых стороны, нон-стоп, начало в 10.00.
Подробности в теме Албанский капкан
"ЛОКАЦИЯ
локация [<лат. locatio размещение] - определение местоположения какого-л, объекта по испущенному этим объектом сигналу или сигналу (волне, лучу), отразившемуся от объекта; существует л. звуковая, оптическая, радиолокация и др."
...а совсем не то, что многие сейчас безграмотно вкладывают в это понятие...
Тернопольская область.
27.02.2011
"Повелитель бури"
"ЛОКАЦИЯ
локация [<лат. locatio размещение] - определение местоположения какого-л, объекта по испущенному этим объектом сигналу или сигналу (волне, лучу), отразившемуся от объекта; существует л. звуковая, оптическая, радиолокация и др."
...а совсем не то, что многие сейчас безграмотно вкладывают в это понятие...
Хищник 3. Львов. 20 марта 2011
Канва : После первого столкновения с Хищником, 2 года назад :
viewtopic.php?f=3&t=33400
и провала поисков логова этого существа, различными спецгруппами, пол года назад :
viewtopic.php?f=3&t=38981
интерес в правительственных кругах к "выдуманным НЛО и внеземным существам", без прямых доказательств сошёл на нет. Но то, что не удалось во время предидущих операций спецназа - удалось партизанам. По деревенькам местных жителей пронеслась добрая весть - борцы за свободу поймали Эль-Дьябло и теперь можно снова смело ходить в джунгли на охоту и за фруктами. В плену чудовище долго не прожило - умерло от ран, но его скелет и панцирь - теперь занимают почётное место, как боевой трофей в лагере партизан.
Зато этим интересным слухом а также результатами, не совсем удавшихся раннее операций, заинтересовалас одна коммерческая структура...
Подробнее : viewtopic.php?f=3&t=40438&p=538390#p538390
Тернополь, 2-х суточная, лес+урбан
30.04-02.05.2011 "Охота на Призрака"
"ЛОКАЦИЯ
локация [<лат. locatio размещение] - определение местоположения какого-л, объекта по испущенному этим объектом сигналу или сигналу (волне, лучу), отразившемуся от объекта; существует л. звуковая, оптическая, радиолокация и др."
...а совсем не то, что многие сейчас безграмотно вкладывают в это понятие...
Modern Warfare
21-22 мая 2011г. КРЫМ г.Евпатория, пос.Мирный. Полигон на берегу моря: Бывшая военная часть - огромный урбан с казармами и всей инфроструктурой ( столовые, кинотеатр, бомбоубежища, админ.здания, котельни и бани, и даже своя площадь с дедушкой ЛЕНИНЫМ, и т.д.), минидеревня из маленьких домиков, береговая линия залива вдоль полигона более километра, пересечённая местность со всеми прелестями аэродрома!
Формат игры - MilSim, суточная non-stop, freeplay
Вся информация находится тут http://airsoft.ua/forum/viewforum.php?f=443
Добро пожаловать!
Суточная Нон-Стоп Игра В Бердянске
В СВЯЗИ С ПРАЗДНИКАМИ, ДАТА ИГРЫ ПЕРЕНОСИТСЯ, НА 26 - 27 ИЮНЯ...!!!
Планетарная Битва.
Только для вас и только сейчас, для любителя настоящего страйкбола:
100 гектаров игрового полигона, десятки зданий (пятиэтажные и менее этажные здания), посадки, овраги, море (в которое можно окунуться, после тяжёлой битвы), не одного некомбата в радиусе 5 км, коварные враги и поиски артефактов. Всё это ждёт вас! Вы готовы к такой незабываемой битве?…
Временные лимиты:
1. Сбор на полигоне – с 8.00 до 11.30
2. Построение, разъяснение вопросов – 11.30 до 11. 50
3. Первая часть – 12.00 до 20.00
4. Вторая часть – 20.00 до 04.00
5. Третья часть – 04.00 до 12.00
6. Построение, оглашение победителя – 13.00
Сценарий: http://airsoft.ucoz.ua/forum/25-289-1
Регистрация: http://airsoft.ucoz.ua/forum/25-286-1
Фото Полигона: http://airsoft.ucoz.ua/forum/25-287-1
Вопросы по Сценарию: http://airsoft.ucoz.ua/forum/25-288-1
Сценарий
Начало 2050 года. Земля полностью разрушена, после 3 мировой войны. Остатки населения планеты переселяются на Марс, для продолжение человеческого рода.
В процессе освоения Марса, ученые находят редкий минерал эвдиалит, который обеспечивает работоспособность систем жизнеобеспечения на планете.
И как всегда человеческая жадность берет вверх, и воинствующие группировки Вайр и Кронос решают раз и навсегда захватить власть на планете.
Воинствующие стороны:
1. Спецназ завода: Контрактные солдаты, которые обеспечивают бесперебойную и охраняемую поставку эвдиалита от места закупки, на завод переработки, патрулируют территорию.
2. Группировка Вайр: Головорезы, бывшие заключенные с земли, желающие подчинить себе всю планету, что бы посеять панику и хаос.
3. Группировка Кронос: Бывшие военные, которые хотели начать новую жизнь, но увы, кроме как убивать они ничего не умеют.
Спец. навыки сторон: (Начисляются 1 раз в 3 часа, не накапливаются)
1. Спецназ Завода: Призыв караульных дроидов*.
Призыв в определённую точку караульных дроидов. Для обеспечения огневой поддержки (скорость движения дроидов, до точки вызова увеличивается) .
2. Группировка Вайр: Отключение дроидов.
Отключает всех дроидов на 120 секунд.
3. Группировка Кронос: Воскрешение.
Моментальное воскрешение всех павших бойцов.
*** караульный дроид: робот обеспечивающий охрану место закупки эвдиалита, завода по переработке, сопровождение караульных отрядов. Убить дроида, можно только при попадание в заднюю поверхность бедра (будет прикреплена металлическая тарелка, для пущей звонкости). Время воскрешения дроида 60 секунд.
Артефакты :
1. Эвдиалит. Разбросан по территории. При доставке 1 куска, на место закупки, начисляется + 4 балла к командному счёту.
2. Энерго-бочка. Подвешена на различных объектах. При доставке 1 бочки на место закупки, начисляется + 2 балла к командному счёту.
3. Силовой кабель. Подвешен на различных объектах. При доставке 1 кабеля на место закупки, начисляется + 1 балл к командному счёту.
4. Карточки смерти. Выпадает при убийстве бойца. Карточки после сбора хранятся на базе группировок, 1 карточка – 0,5 баллов. По окончанию игры количество карточек считается и выставляется общий балл.
Движок игры: Игра разделена на 3 тематические части (по 8 часов каждая):
Первая часть ( с 12 часов до 20 часов)
Задачи сторон:
Спецназ Завода: Патрулирование территории (убивание всего, что движется).
Группировка Вайр: Сбор артефактов и продажа (за баллы) спецназу, в месте закупки. Война с кланом Кронос.
Группировка Кронос: Сбор артефактов и продажа (за баллы) спецназу, в месте закупки. Война с кланом Вайр.
Вторая часть ( с 20 часов до 04 часа)
Задачи сторон:
Спецназ Завода: Охрана места закупки, охрана конвоев.
Группировка Вайр: Вражеские набеги на место закупки, атака на конвои. Война с кланом Кронос.
Группировка Кронос: Вражеские набеги на место закупки, атака на конвои. Война с кланом Вайр.
Третья часть (с 04 часа до 12 часов)
Задачи сторон:
Спецназ Завода: Охрана завода по переработки Эвдиалита
Группировка Вайр: Попытки захвата завода. Война с кланом Кронос.
Группировка Кронос: Попытки захвата завода. Война с кланом Вайр.
Разъяснение:
Первая часть:
С началом игры группировки будут организовывать свои лагеря для ночлега (если надо) и храненния карточек, военные также.
В месте закупки будет сидеть 1 военный, который будет записывать в лист бумаги: клан и количество принесенных артефактов.
В радиусе 25 метров от места закупки, не военная территория, атаки запрещены (будет ограждено лентой).
При убийстве игрока который несёт артефакты, они выбрасываются на землю.
Вторая часть:
За удачный набег на место закупки (на последнем этаже будут лежать карточки захвата) начисляется + 10 баллов, их относят на базу. При убийстве игрока несущего карточку на базу, она не выпадает.
За удачный набег на конвой и убивания всех конвоиров также начисляется + 15 баллов (карточки захвата у главы колонны). При убийстве игрока несущего карточку на базу, она не выпадает.
Конвой организовывается военными 1 раз в полтора часа, при начале движения конвоя запускается сигнальная ракета.
Третья часть:
При удачном захвате завода и удержании в течении 30 минут, удержавшая команда получает каточку с + 20 баллов. При убийстве игрока несущего карточку на базу, она не выпадает.
Далее завод опять занимают военные и штурм повторяется.
__________________________________________________________________________________
Союзы между игроками группировки Вайр и Кронос запрещены, т.к. они кровные враги.
Мертвяки у группировок организовываются на своих базах, у военных в соседних зданиях от места закупки и завода переработки. При возвращении военных из мертвяка, они заходят в здания и начинают воевать с определённой комнаты.
Время мертвяка 10 минут, от момента захода на базу, или в здание (у военных).
Боекомплект и гранаты не ограниченны.
В конце игры карточки суммируются, считаются баллы и оглашается победитель.
_________________________________________________________________________________
Правила Федерации Страйкбола Украины.
Игровой взнос, в размере 20 грн с человека, на покупку игрового инвентаря.
Разделение на группировки произведём на полигоне, буду учитывать пожелания при регистрации.
Обеспечеть подзарядку аккумов не сможем, проблемы с электричеством на полигоне.
Каждый игрок берёт на себя суточный паёк и запас воды, помимо ночных принадлежностей (палатка, спальник, фонарь)
При необходимости будут организовываться выезды в город, в магазин, для покупок.
Сбор игроков будет проводиться:
1. Кто на своём транспорте, при въезде в город, сопровождение на полигон, на машине.
2. С автовокзала, надо будет скинуться на бусик до полигона.
3. С ЖД вокзала, также как и на авто.
Я являюсь организатором данного события, мой телефон 0957748593,звоните по всем интересующим вопросам, решим, или задавайте вопросы на форуме.
Вы не солдаты. Вы убийцы в рубашках "Поло" (с) Полковник Джон «Ганнибал» Смит
"Чечня-5"
Крым - 9-11 сентября 2011 г.
Традиционная ЧЕЧНЯ в сентябре - большая трехдневная игра /от 500 человек/
Основные моменты игры «ЧЕЧНЯ-5»:
1. Экономическая стратегия с элементами ролевой игры.
2. Многовекторная - будет много атакующих миссий для малых групп, оборона и штурмы зданий, нефтевышек и чеченских наркополей, засады и обязательное патрулирование, конвои автотранспорта, удаленные миссии на объекты за полигоном.
Все это будет давать деньги в общий зачет. Кто больше заработал и выполнил больше основных миссий - тот и победил.
3. Игра трехдневная с 16-00 пятницы до 14-00 воскресенья. /Пятница, Суббота, Воскресенье/.
Перерыв с двух ночи до восьми утра. Для желающих будет война всю ночь на выделенной части полигона с зачетом результатов в бюджет своей стороны.
4. Игра антуражно-ролевая. С обязательными элементами формы у чеченов и военных. С реальными персонажами из реальной войны в Чечне, отыгрышем поведения и элементов армейского Устава.
5.В этом году планируем три отдельные стороны конфликта ЧЕЧЕНЫ + арабские наемники, ФЕДЕРАЛЫ /русские/ и НАТО. Если только по заявкам одной из сторон будет в два раза больше – только тогда две другие будут союзники, но со своим зачетом денег.
6. Комфортная игра для игроков:
- Помогаем с заездом и выездом /транспорт от ближайшего города по заявкам/
- Охраняемая стоянка
- Врач с полной аптечкой от всего
- Бесплатный чай, кофе, печенье в мертвяке.
- Палатка ремонта /будут чинить стволы на месте, продавать шары, аккумы…./
- Еда за недорого /Плов, Шурпа, Пиво, Квас..../ - столы и лавки, тенты...
- Питьевая вода в мертвяке
- Генераторы для света и зарядки аккумов.
7. Игровой автотранспорт: грузовики, бобики, таблетки, квадроциклы…. Будет много автотранспорта с запасом.
8. Есть миссии для ЖУРНАЛИСТОВ. Будет Пресцентр с большой газетой на мертвяке. Компьютеры, картридер для сброса и принтер для журналистов.
9. Будет РАДИО «ГОЛОС ЧЕЧНИ» - оно будет информировать о победах и помогать группам и штабам текущей информацией. Также можно будет сделать сообщение, или заказать музыку
10. Планируемый взнос 30 грн - Журналисты, 100 грн. – при заезде в Субботу, 110 грн. – при заезде в Пятницу. Взнос сдаем на полигоне – по приезду. Предоплаты нет. Так людям удобнее.
У нас самый маленький взнос на трехдневные игры с транспортом в Украине.
11. Игра с ограниченным доступом. Только зарегистрированные на Аэрсофте или Милитаристе команды. Внекомандники могут подать заявку только в составе существующих команд.
Игроки у которых не истек срок бана – не допускаются.
Сейчас рассматриваем два варианта полигона. Оба очень большие, с зеленкой, дорогами, очень много зданий и полей….. Оба недалеко от моря. Как решим, заключим договор – сразу сообщим.
Крымская ЧЕЧНЯ - это многолетняя традиция - а традиции нарушать нельзя
У нас действительно ИГРА ДРУЗЕЙ Чистое здоровье и сплошной позитив
Приезжайте к нам в ЧЕЧНЮ!!!
Обсуждения и предложения по игре до появления большой темы сюда:
viewtopic.php?f=16&t=41827
Потом будет ссылка в первом и последнем посте на большую тему.
viewtopic.php?f=171&t=42026 - Афган 1986 року...
Ознайомлюйтесь і приїжайте. Буду радий бачити.
Если вы не можете предотвратить какое-либо событие - возглавьте его!
Сталкер Львовский эпизод №4
Планированная дата и место проведения: 15-16 октября 2011 в окрестностях г.Львова
http://desant.biz/forum/viewforum.php?f=30
viewtopic.php?f=3&t=42211
информация будет добавляться.
Военное искусство не требует сложных манёвров - всегда предпочтительнее самые простые. Надо главным образом обладать здравым смыслом.