+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 129

Тема: Клуб чи проект - "Афганістан 1979-1989". Західний регіон.

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Оператор Аватар для toha
    Регистрация
    27.06.2010
    Адрес
    Луцк
    Команда
    ВПК ВПБ "СМЕРШ"
    Сообщений
    152

    Re: Клуб чи проект - "Афганістан 1979-1989". Західний регіон.

    Цитата Сообщение от Tair Посмотреть сообщение
    Хороша підказка Бум! Треба над цим подумати! Але чи це дійсно того вартує? Все таки важлива подія.

    Тепер по суті.
    Колеги, яким цікава данна тема, є варіант зробити підрозділи та племена на постійній основі. Тобто не бути на одній грі пуштуном, а на іншій таджиком, або із розвідника перетворитись в мотострілка. А нести службу у «своєму» підрозділі постійно і можливо із рядового вирости в сержанти, а із сержантів у офіцери. А от духам можливо стати лідерами племен, або ж нічого не буде заважати відокремитись від свого племені .

    Відносно провінцій, то думаю, тут час від часу можна буде їх або міняти, або "міситись" в одній із них і надалі тими же підрозділами і племенами (час від часу вносячи косметичні зміни «у територіальні питання») створюючи історію для майбутніх ігор і можливо щоб результат одної гри впливав на стартові умови другої по результатам першої.

    Отже варіанти провінцій (всі вони на межують із Пакистаном. Так треба одним словом )
    Кандагар, Пактіка, Пактія, Логар, Нангархар, Кунар, Бадахшан.

    Тепер відносно підрозділів ОКСВА (зважаючи на вподобання до серьйозних підрозділів всіх гравців):
    ДШБ, ВДВ, СпН ГРУ, розвідка, ВДВ. Думаю, що на цій грі зробимо 2 підрозділи під єдиним командуванням. І правильною структурою командування і відповідною чисельністю підрозділів. Мій варіант на цю гру: взвод ДШБ (поки без прив’язки до конкретної ОДШБр чи ОДШБ все буде залежати від вибору провінції) і група СпН ГРУ.

    Моджахеди. Скільки залишаємо племен 3? Чи на 2 ділимо всіх? В кожного свої завдання і загальна місія (так як було на "Гнів Пророку") чи які ще варіанти?

    Ну і відповідно будуть рольові персонажі як військові так і мирні. Те саме стосується і кішлаку який як і на «Гнів Пророку» був абсолютно ігровий, але його треба зробити буде більш кращим.

    Ваші ідеї і варіанти! Озвучуйте! Інакше прийму сам рішення, а ви потім будете сперечатись зі мною чому воно таке! Активно друзі беремо участь в обговорені!

    Два подразделения под единым командованием-это правильно!!! Меньше командиров-больше толку,как сказал Хаосс
    Самая большая проблема,нашего контингента,была в том что не было "правильного" командования Хотя... в нашей армии частенько так и было...
    Таир! А если непосредственно задействовать в игре Игоря,не только в написании сценария,но и как конкретного персонажа???

    Ну а пока как то в кратце так:
    Поддерживаю два подразделения под единым командованием!!!
    На места командиров(не знаю правда как) отбирать людей, которые смогут,не устраивать "балаган",не делить на "свои" и "чужие",а четко командовать ставя всех в равные условия!!!
    Возможно стоит изменить местоположение застав,так чтобы духи могли нападать,в равной степени,как на одну так и на другую не сильно распыляя свои силы( все таки их тоже не так уж и много)
    Блок пост! Тема так и не была раскрыта... находился он не удачно,времени соорудить что то толковое не было,духам приходилось специально идти к нашим двум палкам да и в наряды никто не хотел (опять таки тема на счет командования) все на добровольной основе
    Если бы не подразделение Хаосса... вообщем есть над чем по думать!
    Было бы интересно привлечь хоть какую то технику(хотя конь тоже ничего) ну это по возможности.
    По возможности распределить миссии так,что бы всем пришлось по участвовать в той или иной степени.
    Духи.... эх по больше бы таких духов

    ---------- Сообщение добавлено в 13:17 ---------- Предыдущее сообщение создано в 13:11 ----------

    Цитата Сообщение от BooM Посмотреть сообщение
    Руслан, созвонится всегда успеем. Но все же предлагаю продолжить обсуждение тут. Ты, конечно, организатор, но мнение людей послушать будет интересно даже мне. Прошу высказаться по поводу предложенного.

    Пока пришло в голову следующее:
    - спецназа ГРУ должно быть мало, но зато их должен знать весь Афган! Мощь и террор ОКСВА )) - ну это так, навеяно фильмами
    - постоянное присутствие ОКСВА на горе над кишлаком сковывает моджахедов

    По поводу племен:
    понравилась идея с пуштунами, таджиками и ашкунами. У каждого племени свои традиции, промысел и т.д. Советую оставить. Больше племен - врядли стоит.

    Советую прислушаться к вопросу о "постоянном" участии за ту или иную сторону, с возможностями продвижения и т.д. Мало ли, может за фишки будут плюшки ("у меня 10 боевых и три пойманных каравана" )

    А вообще лучшее - враг хорошего.

    На счет "постоянного" участия тоже согласен,я и Макар,хотели бы остаться под командованием Хаосса возможно со временем контингент по полнится новыми бойцами,вот тогда и будет перспектива роста в игровой карьере!
    Последний раз редактировалось toha; 16.03.2013 в 15:21.
    Война войной,а обед по распорядку!)))

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Ответов: 15
    Последнее сообщение: 19.02.2021, 14:49
  2. Ответов: 22
    Последнее сообщение: 27.09.2012, 22:05
  3. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 19.07.2012, 09:18
  4. Ответов: 436
    Последнее сообщение: 14.02.2012, 15:09
  5. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 13.01.2009, 21:15
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама