Привет. Мы не так давно решили заниматься моделированием рейнджеров, поэтому, возможно, вопросы, которые я тут попытаюсь сформулировать, уже пришли в голову некоторым, и на них уже были найдены убедительные ответы.

Короче, вот у меня вопрос - а почему реконструкция и моделирование ВС США сводятся только к одеванию костюмов? Ну, вероятно, не только костюмов, вероятно многие команды ответят "а у нас еще и делается ..., и ..., и ...", но в целом, судя по активности на форумах и тому, что я видел на играх, суть моделирования - "я буду выглядеть, как боец армии ххх".

Мы раньше занимались только Сталкером, и добились в этом деле значительных высот. Но только с того момента, как начали заниматься рейнджерами, в команде появились дисциплина, стиль и смысл. Ну, как бы это сказать, второе дыхание. Потому что мы решили, что не только оденемся, как рейнджеры, но и поиграем в рейнджеров. Будем регулярно сдавать физуху, введем систему воинских званий, поощрений, личных дел и такое прочее. Ну то есть само собой, никакую RIP или RASP-программу мы не тянем и близко.

Людям стало интересно добиваться большего. Делать больше отжиманий, бежать больше километров стало интересно не только потому, что это хорошо, но и потому что за это дают какой-то баджик, патчик, значочек, запись в личном деле и тэ дэ. И они стали делать больше отжиманий и бежать больше километров, а весной требуют еще и начать прыгать с парашютом, потому что как же это - рейнджер и не прыгал.

И вот у меня вопрос - а почему американская коалиция не введет общие уставы и правила? Ну это же было бы как минимум весело. Чтобы если на игру выезжает несколько американских команд, они видели рядом с собой других американских военнослужащих со званиями, которые примерно соответствуют их званиям, и возможностью взаимодействия не только как страйкболисты Вася и Петя, но и как американские военнослужащие? Есть же логичное правило непересечения моделируемых подразделений. Из него логичным же образом
следует, что собравшись вместе, команды вполне могут моделируют совместную операцию различных частей. Таким образом интересность игры будет зависеть для игрока не только уровнем подготовки сценария мастерами, но и просто самой игрой и взаимодействием союзных команд.

Я думаю очень многим бы было интересно участвовать в общих учениях американской коалиции, знать относительный уровень подготовки других игроков в APFT-баллах, ну и вообще много чего прикольного можно из этой идеи вырастить. То есть идея не в глобальном подчинении всех американских команд какому-то руководству и сведению всех в одну метакоманду, а в обогащение моделирования военных людей отыгрыванием военных людей, и не только в рамках одной или нескольких команд, а в рамках всех желающих команд, и при этом без выхода за рамки страйкбола во всякий АРМС и АРВ.

Что я предлагаю неправильно, почему этим не стоит заниматься, идея глупая и этим не стоит потраченного времени?