+ Ответить в теме
Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 80

Тема: 18.09.16 - Скількись там годин. Явні герої Ряснезі.

Комбинированный просмотр

  1. #1

    Re: 18.09.16 - Скількись там годин. Явні герої Ряснезі.

    Оказываеться я тоже не люблю милсим) Но все же дождался экшина под конец игры)
    Не до конца разобрался с этими картами судьбы... сколько их можно подряд тянуть в период одной жизни? желательно было детальние по ним выложить информацию, ибо на брифинге пришлось нескольким оргам чуть ли не каждому обьяснять правила которые в результате все равно недопоняли...
    И в такую погоду не оч приятно было падать на спину в болото и тянуть карты... При попадение нужно было что-то кричать?
    Спс немцы что не добивали пока я карты тянул))
    Химка была не самое удачное место для защиты... вокруг пару десятков открытых люков замаскированых в траве! + как говорил Алекс, охранник не сильно рад нашей игре рядом и в этом здание...

  2. #2

    Re: 18.09.16 - Скількись там годин. Явні герої Ряснезі.

    Цитата Сообщение от SergLviv Посмотреть сообщение
    Химка была не самое удачное место для защиты... вокруг пару десятков открытых люков замаскированых в траве! + как говорил Алекс, охранник не сильно рад нашей игре рядом и в этом здание...
    На старте игры должно было быть две базы военных, но потом это поменяли и секретную базу отменили. По сути на первой базе вобще не должно было быть ничего такого, что надо было бы штурмовать, потому и выбиралось такое место, а вышло как всегда )))))))))
    Серж, еще раз спасибо за присутствие и оборону!
    The call to serve, it has no sound, yet I have heard it in the whispered retelling of honorable sacrifices made by those who have served before me.
    The call to serve has no form, yet I have clearly seen it in the eyes of the men and women infinitely more courageous and more driven than most.
    The call to serve has no weight, yet I have held it in my hands...

    AMERICA*s NAVY: a global force for good

  3. #3
    white trash Аватар для Redneck
    Регистрация
    23.10.2013
    Адрес
    Львів
    Команда
    Task Force 373
    Сообщений
    138

    Re: 18.09.16 - Скількись там годин. Явні герої Ряснезі.

    По часу збору.


    Для НАТО в 10.00 починається брифінг,далі вони рулять на точки обустроюватись.

    для СР брифінг в 10.15.

    для НАР брифінг в 10.25.

    ПОЧАТОК ГРИ 10.30


    Час приїзду вибирайте собі самі, дозарядитись можна буде на базах.

  4. #4
    Новобранец
    Регистрация
    03.11.2013
    Адрес
    Львів
    Команда
    ЗСУ
    Сообщений
    9

    Re: 18.09.16 - Скількись там годин. Явні герої Ряснезі.

    +1

  5. #5
    white trash Аватар для Redneck
    Регистрация
    23.10.2013
    Адрес
    Львів
    Команда
    Task Force 373
    Сообщений
    138

    Re: 18.09.16 - Скількись там годин. Явні герої Ряснезі.

    Yantarne, вибачте,але реєстрація закрита.

    ---------- Сообщение добавлено в 20:30 ---------- Предыдущее сообщение создано в 20:27 ----------

    AlPociNo ,шкода, будемо чекати наступного разу.

    ---------- Сообщение добавлено в 21:00 ---------- Предыдущее сообщение создано в 20:30 ----------

    За оргами закріплені частота FRS-1 462.5625 МГц

    НАТО - FRS-2 462.5875 МГц
    FRS-3 462.6125 МГц
    FRS-4 462.6375 МГц

    Сини Ряснезі - FRS-5 462.6625 МГц
    FRS-6 462.6875 МГц
    FRS-7 462.7125 МГц

    Національна Армія Ряснезі - FRS-9 467.5875 МГц
    FRS-10 467.6125 МГц

  6. #6
    Оператор Аватар для aaz
    Регистрация
    20.01.2007
    Адрес
    Черновцы
    Команда
    2nd platoon, Charlie company, 2-325 AIR "White Falcons" 82nd Airborne Division
    Сообщений
    192

    Re: 18.09.16 - Скількись там годин. Явні герої Ряснезі.

    Прошу вибачити, мене не буде. Форс-мажор з роботою

  7. #7

    Re: 18.09.16 - Скількись там годин. Явні герої Ряснезі.

    1) Цікава задумка сценарію передігрова.
    Сама ж гра показала зовсім інше. До нижче перерахованого додам від себе. Під меньшу кількість людей - меншу територію. Та ,врешті решт, ДИНАМІКУ додати і СУТИЧКИ.
    2) Задача в охороні 3 пластикових труб і вафель Моркви була виконана відмінно. 4 години сидіти на пенопласті - це те за чим я йшов в стракбол. (Була б це моя перша гра, ніколи більше не вернувся в гру). І я звісно розумію, що на другому поверсі пити віскарь під бургери це шикарний екшн. Але так я можу просидіти дома в теплі перед компом нарізая в CS^GO. Або врешті решт сходити в кіно з коханою.

    І це за рахунок того, що їздив у Франківськ купувати привід до гри, мною було настріляно пів механи на парковці(до гри) і пів механи в пісочок і водичку.

    Емоції - 0, динаміка - 0, враження - 0, вклад в гру - 0. Щось я жодної (нижче пересказаної) так званої місії не побачив. ДЕ?
    Пересраний вихідний.

    Подяка сусідньому кішлаку, котрі хоч іноді піднімали настрій, також "ішакам і шахідам" за почуття гумору.
    Последний раз редактировалось Grey Dougal; 19.09.2016 в 13:13.
    So charge and attack!

    Going to Hell and back!



  8. #8
    Силы Случайных Операций Аватар для Hokum
    Регистрация
    20.07.2004
    Адрес
    Львов
    Команда
    Task Force 145
    Сообщений
    2,159
    Записей в дневнике
    27

    Re: 18.09.16 - Скількись там годин. Явні герої Ряснезі.

    Цитата Сообщение от Грей Посмотреть сообщение
    Але так я можу просидіти дома в теплі перед компом нарізая в CS^GO. Або врешті решт сходити в кіно з коханою.
    Пересраний вихідний.
    Ну от бачиш, таки треба було тебе відправити до дому нарізати в CS^GO з тою овертюновою М4 під 155 м/с. Так би орги врятували твій вихідний від пересрання
    Isolate. Simplify. Complete.

  9. #9

    Re: 18.09.16 - Скількись там годин. Явні герої Ряснезі.

    Цитата Сообщение от Hokum Посмотреть сообщение
    Ну от бачиш, таки треба було тебе відправити до дому нарізати в CS^GO з тою овертюновою М4 під 155 м/с. Так би орги врятували твій вихідний від пересрання
    Підкол зараховано

    Але ліпше б використовували ресурс людський і відправляли розвідника в розвідку, а не на стражі пластика.

    Овертюнова поїхала до майстра і буде 135. Я не меньше вашого здивований був
    Последний раз редактировалось Grey Dougal; 19.09.2016 в 14:24.
    So charge and attack!

    Going to Hell and back!



  10. #10
    Оператор Аватар для aaz
    Регистрация
    20.01.2007
    Адрес
    Черновцы
    Команда
    2nd platoon, Charlie company, 2-325 AIR "White Falcons" 82nd Airborne Division
    Сообщений
    192

    Re: 18.09.16 - Скількись там годин. Явні герої Ряснезі.

    Всім привіт. На гру не попав, то не знаю як були модифіковані правила. Але є бажання пояснити моменти з правил Г9 - так, як це було задумано. Сам з Харкова, брав участь у розробці, обкатці, видозмінах цих правил з самого початку.


    В цілому правила (див. знизу справа відео приклади):
    http://g-9.in.ua/rules/g9/red-mode.html


    to SergLviv:
    сколько их можно подряд тянуть в период одной жизни?
    - картки тягнуться по кількості попадань кульок (черга в 3 кульки - то 3 картки);
    - якщо по результатах витягнутих карток ви у тямі і можете діяти - дійте(приклад: попало дві кульки, 1ша - подряпина, ураження нема; 2га - легке поранення руки - якщо ви стабілізовані, наклавши джгут / пов'язку - кінцівкою можна користуватися вище місця поранення. наприклад допомагати собі плечем - ви можете далі грати, отримувати нові ураження, тощо.);
    - картки тягнуться тільки в тому випадку, якщо ви не впевнені, що померли. Тобто, якщо ваз зрешетили в 2а стволи 10-15+ кульок - ви вправі визнати себе мертвим (Але цим принципом не можна зловживати).


    в такую погоду не оч приятно было падать на спину в болото и тянуть карты... При попадение нужно было что-то кричать?
    - щодо поганої погоди в правилах є вказівка, що життя та здоров'я гравців важливіші за правила. Якщо нема можливості в повній мірі відіграти поранення (впасти в калюжу) - допустиме зміщення в розумних межах до найближчого прийнятного місця (сухо, не так холодно і .т.п.) і замість того щоб лежати - наприклад притулитись до дерева / стіни / інше. Важлива механіка, що по вам видно що ви ушкоджені, що ви витрачаєте час на поранення, оговтуваннчя, стабілізацію а не добуквенне виконання правила.
    - щодо крику при ураженні. принцип такий: як ви уявляєте поранення, так ви його і відіграєте. Обязаловки нема. Якщо ви вважаєте що в даній конкретній ситуації ви б встигли хоч якось відреагувати / злякатись - закричіть.


    to Timur:
    читерские карточки "без уражень
    - це, наприклад, випадок, коли броня спрацювала, але не нанесла запреградну травму (зламані ребра);


    использование карточек после множественных попаданий
    - поянив вище.


    to WhiteZombie:
    варто було підігнати її під сценарій для кожної з сторін.
    - ідея правил - стандартизувати модель, щоб гравці одни раз вивчивши правила не хвилювалися і не перечитували перед кожною грою - о, від гранати треба уходити за 3 кроки чи за 5? чи метри? а треба перев'язуватись ? . У нас і так у кожному регіоні свій мілсім з блекджеком та профурсетками... + правила досить добре збалансовані, якщо хтось не скористався їх перевагами (брати полон) або постраждав від ускладнень (нікому тягати поранених) - то то так і задумано. Ідеальна ситуація для ураження - це не вбити миттєво, а поранити так, щоб з бою вийшло як умога більше солдат супротивника.

  11. #11
    Курсант Аватар для Maks Zaver
    Регистрация
    30.07.2015
    Адрес
    Львів
    Команда
    Task Force 373 (Gypsy Team)
    Сообщений
    42

    Re: 18.09.16 - Скількись там годин. Явні герої Ряснезі.

    Перепрошую, але через проблеми з акамулятором на гру не можу поїхати. Ще раз перепрошую.

  12. #12

    Re: 18.09.16 - Скількись там годин. Явні герої Ряснезі.

    Всім привіт.
    Почну з мінусів.
    1)Гра чесно кажучи була лажова гра, почалась з затримкою, динаміки ніякої, просидів на базі 4 години з мінометами(які як виявилось були потрібні в останні пару годин гри) змерз, зматюкався, плюнув на все, поїхав додому.
    2)Як збирався на парковці побачив неприємну ситуацію, терористи ходили воювати через парковку, де стояли машини, на всіх іграх ця територія була неігровою, через те, що стріляючи можна попасти по машинах, що в свою чергу не сподобалось б власникам машин. Прошу цей нюанс врахувати на наступні ігри.
    3)Вибухові пристрої маджахетів були звичайні пітарди, які навіть неможливо виявити, можна було дати їм хоть гранати(і зробити невеликий внесок).
    Плюси
    1)Карти поранень, хоть я ними і нескористався, але ідея дуже хороша треба розвивати.

    І немає чого обговорювати, що ми такі погані, і поїхали так швидко.
    Последний раз редактировалось Markovka; 18.09.2016 в 18:42.

  13. #13
    white trash Аватар для Redneck
    Регистрация
    23.10.2013
    Адрес
    Львів
    Команда
    Task Force 373
    Сообщений
    138

    Re: 18.09.16 - Скількись там годин. Явні герої Ряснезі.

    Морковка, спершу дякуємо вам за приїзд.

    По пунктам:
    1.Те що гра почалась з запізненням це наш найбільший промах,в майбутньому такого не повториться, на рахунок динаміки - усі притензії до командувача стороною(це мінус так само передбачимо у майбутньому),бо наприклад у Синів Ряснезі ніхто не сумував,хоча квести були дзеркальні. З мінометами так само(у нас на них були величезні плани).
    2.Сини Ряснезі заходили у сіру зону повністю беззбройні,тому контакту не передбачувалось в принципі.
    3.У цьому якраз і був смисл СВУ.

    Гра якраз і була проведена задля розвитку правил г9 у Львові.

    По вашому від'їзду,ніхто нічого і не казав)) Ми розуміємо що не всі команди чи гравці можуть витримати гру з мінімальними відхиленнями по сценарію.

    Ще раз дякуємо за участь у грі,особливо за висловлення своїх думок. Це допоможе нам робити якісніші ігри.
    Последний раз редактировалось Redneck; 18.09.2016 в 21:12.

  14. #14

    Re: 18.09.16 - Скількись там годин. Явні герої Ряснезі.

    Цитата Сообщение от Redneck Посмотреть сообщение
    Морковка, спершу дякуємо вам за приїзд.

    По пунктам:
    1.Те що гра почалась з запізненням це наш найбільший промах,в майбутньому такого не повториться, на рахунок динаміки - усі притензії до командувача стороною(це мінус так само передбачимо у майбутньому),бо наприклад у Синів Ряснезі ніхто не сумував,хоча квести були дзеркальні. З мінометами так само(у нас на них були величезні плани).
    2.Сини Ряснезі заходили у сіру зону повністю беззбройні,тому контакту не передбачувалось в принципі.
    3.У цьому якраз і був смисл СВУ.

    Гра якраз і була проведена задля розвитку правил г9 у Львові.

    По вашому від'їзду,ніхто нічого і не казав)) Ми розуміємо що не всі команди чи гравці можуть витримати гру з мінімальними відхиленнями по сценарію.

    Ще раз дякуємо за участь у грі,особливо за висловлення своїх думок. Це допоможе нам робити якісніші ігри.
    Ви зрозуміли мене неправильно по другому пункту, я і ще 2 моїх друзів бачили як по парковці, біля машин, ходили повстанці із автоматами(приводами) при повному озброєнні, що мені дуже несподобалось.
    На рахунок пітард, як вибухових пристроїв маджахеті я особисто проти, їх виявити неможливо, оскільки це мала(слаба) пітарда розміром Ǿ5мм. на 4см. їх треба робити більшими, хочаб як гранати.

  15. #15
    white trash Аватар для Redneck
    Регистрация
    23.10.2013
    Адрес
    Львів
    Команда
    Task Force 373
    Сообщений
    138

    Re: 18.09.16 - Скількись там годин. Явні герої Ряснезі.

    Як я вже казав, усі побажання враховано і буде усуното. Дякую.

  16. #16

    Re: 18.09.16 - Скількись там годин. Явні герої Ряснезі.

    Цитата Сообщение от Markovka Посмотреть сообщение
    1)Гра чесно кажучи була лажова гра, почалась з затримкою, динаміки ніякої, просидів на базі 4 години з мінометами(які як виявилось були потрібні в останні пару годин гри) змерз, зматюкався, плюнув на все, поїхав додому.
    Может были лажовые игроки? Вот так вот взять и уйти, оставив свою сторону, когда и так людей не хватает. И это касается не только минометчиков, не только они одни ушли. От А-тима под конец игры остался один человек, Серж - тебе реально спасибо и уважение. Мало динамики? Ну так элементы милсима. Вы что хотели, пойти вперед убивать сразу же? так у нас не было даже задач таких сначала, а если бы и были, как их вам доверить когда вы дали гражданским войти прямо на базу внаглую в первые полчаса игры!? Если бы они не увидели вас и минометы, то не пришлось бы вас отводить на резервную базу и вы бы не замерзли. Даже если у вас претензии по своему месту в игре, не значит что она была "лажовая".

    Отдельно. Игра понравилась, все было супер, озвучу только совет который еще на игре высказал, если хотите постоянного командующего на базе, назначайте его за пару дней до игры, что бы можно было подготовиться и приехать конкретно под эту роль. Я например не ждал такого поворота, хотя получил свое удовольствие, жалею только что пошел за беспилотником, надо было оставаться на базе.
    Поскольку такие игры интересны не каждому, и на будущее думаю жаждущие постоянной динамики сами отпадут, считаю что есть возможность готовиться на игру еще дома, прибывать на место, получать свой пакет задач и сразу идти на базу/место старта и там доснаряжаться.
    The call to serve, it has no sound, yet I have heard it in the whispered retelling of honorable sacrifices made by those who have served before me.
    The call to serve has no form, yet I have clearly seen it in the eyes of the men and women infinitely more courageous and more driven than most.
    The call to serve has no weight, yet I have held it in my hands...

    AMERICA*s NAVY: a global force for good

  17. #17

    Re: 18.09.16 - Скількись там годин. Явні герої Ряснезі.

    Цитата Сообщение от andynagorny Посмотреть сообщение
    так у нас не было даже задач таких сначала, а если бы и были, как их вам доверить когда вы дали гражданским войти прямо на базу внаглую в первые полчаса игры!?
    ти навіть незнаєш хто пропустив ворогів на базу, в той час ми були в патрулі, на базі сиділи ваші люди і звитяжний легіон(мінометчики), які дивились хто зна куда, і дали пройти їм спокійно на базу, вибачай ми не могли за пару секунд проходити весь маршут, щоб замітити звідки і хто підходить, так, що це не наш прокол, а ваш.
    І якщо ти незнаєш звитяжникам надоїло в перші 2 години з ними(МІНОМЕТАМИ) тупо сидіти, потім я з Богданом охороняв нижній рівень бази і міномети, і за цей час ніодин непройшов мимо, а ще навпаки 4 людей хапнули з дороги і допитали.
    Такшо тут на А Теам нема на шо наганяти.
    Последний раз редактировалось Markovka; 18.09.2016 в 23:56.

  18. #18

    Re: 18.09.16 - Скількись там годин. Явні герої Ряснезі.

    Цитата Сообщение от Markovka Посмотреть сообщение
    ти навіть незнаєш хто пропустив ворогів на базу, в той час ми були в патрулі, на базі сиділи ваші люди і звитяжний легіон(мінометчики), які дивились хто зна куда, і дали пройти їм спокійно на базу, вибачай ми не могли за пару секунд проходити весь маршут, щоб замітити звідки і хто підходить, так, що це не наш прокол, а ваш.
    І якщо ти незнаєш звитяжникам надоїло в перші 2 години з ними(МІНОМЕТАМИ) тупо сидіти, потім я з Богданом охороняв нижній рівень бази і міномети, і за цей час ніодин непройшов мимо, а ще навпаки 4 людей хапнули з дороги і допитали.
    Такшо тут на А Теам нема на шо наганяти.
    Моя претензия была в целом ко всем кто ушел раньше, независимо от того ушол за два часа до конца или за четыре - нам вас не хватило. Насчет "гражданских" - от их разведки вред был раз в десять раз меньше, чем от того что сторона потеряла существенную часть личного состава из-за дезертиров.
    The call to serve, it has no sound, yet I have heard it in the whispered retelling of honorable sacrifices made by those who have served before me.
    The call to serve has no form, yet I have clearly seen it in the eyes of the men and women infinitely more courageous and more driven than most.
    The call to serve has no weight, yet I have held it in my hands...

    AMERICA*s NAVY: a global force for good

  19. #19
    Kowalski Аватар для FUnCooKie
    Регистрация
    04.08.2013
    Адрес
    Львов
    Команда
    Task Force 373 "Black Squad"
    Сообщений
    215

    Red face Re: 18.09.16 - Скількись там годин. Явні герої Ряснезі.

    Ооооой,шо кино снимали.До сих пор впечатления от игры.
    Хочется почути кожного ответить всем по-порядку:

    Цитата Сообщение от Markovka Посмотреть сообщение
    Всім привіт.

    Гра чесно кажучи була лажова, почалась з затримкою, динаміки ніякої, просидів на базі 4 години з мінометами(які як виявилось були потрібні в останні пару годин гри) змерз, поїхав додому.
    Терористи ходили воювати через парковку, де стояли машини, на всіх іграх ця територія була неігровою, через те, що стріляючи можна попасти по машинах, що в свою чергу не сподобалось б власникам машин.

    Карти поранень, хоть я ними і нескористався, але ідея дуже хороша треба розвивати.
    І немає чого обговорювати, що ми такі погані, і поїхали так швидко.
    Причина вашего сидения выяснилась,но уже в конце,ибо орги за каждой командой не следили во время игры.Равно как и никто не осуждал вас за уход,ибо причина изложена выше.
    Террористы не ходили воевать через парковку умышленно.Эпизод происходил,как описал его WhiteZombie.Я сам был в админке и видел,как процесс развивался.Хотя,лупить почем зря с подствола в сторону машин тоже не лучший вариант(владельцу подствола пламенный привет!)

    Цитата Сообщение от Borat Посмотреть сообщение
    велике дякую оргам за гру. ніразу не шмальнув, раз кинув гранату)
    Собсно,обратная сторона медали,касательно не стрелявших,но изрядно побродивших.

    Цитата Сообщение от andynagorny Посмотреть сообщение
    Игра понравилась, все было супер, озвучу только совет который еще на игре высказал, если хотите постоянного командующего на базе, назначайте его за пару дней до игры, что бы можно было подготовиться и приехать конкретно под эту роль. Я например не ждал такого поворота, хотя получил свое удовольствие, жалею только что пошел за беспилотником, надо было оставаться на базе.
    Тут уже было сказано,что командир выбирался самой стороной и я считаю,что выбирали не от балды и явно не недалеких людей.Канада тоже не очень рад был сидеть на базе и хотел в процессе поучаствовать,как боец,но справлялся отлично и с заданиями,и с координацией состава,коего было не особо больше.

    Цитата Сообщение от SergLviv Посмотреть сообщение
    Отвечу на это, так как второй патруль что прибежал это был я))
    Мне был дан приказ досмотреть и доставить вас на базу с поднятыми руками для допыта,
    В правилах сказано,5 минут и досвидос,даже пускай,они через каждых два метра на патруль бы нарывались,но у вас есть 5 минут и точка.На месте обыскали/допросили(с головой хватает времени на это) и отпустили. Нафига задержанных на базу повели??? =/

    Цитата Сообщение от andynagorny Посмотреть сообщение
    Моя претензия была в целом ко всем кто ушел раньше, независимо от того ушол за два часа до конца или за четыре - нам вас не хватило.
    Почему не хватило,я не пойму.
    Беспилотник,кстати,искали вы не там,напомню место,где меня Ярос обыскивал. Зачем такое казино пришло меня принимать? Картина маслом: выхожу,знач,взорванный из домика.Перед домиком подстреленный Гарольд лежит,вместе с ним вся бригада рейнджеров,флотские во главе с тобой.Поворачиваю голову в сторону,
    в голове мелькнула мысль: "О,и Наташа тут...Зачем посла с собой потащили?",далее за 40 метров периметр прикрывали Като и Хокум,который хотел(и,кстати,должен был меня снять.Связки Аватар-Хокум вполне бы хватило,чтобы "убрать" меня.

    Цитата Сообщение от WhiteZombie Посмотреть сообщение
    Дякую всім хто приїхав на гру, оргам за виконану величезну роботу та витрачений час на підготовку.

    Хочу висловлю подяку командиру сторони, думаю мене підтримають усі хто грав за Синів Ряснезі. Завдяки його наказам дуже рідко на базі сиділо більше 2-х людей (хоч він сам всю гру просидів на базі але постійно ганяв оперативників по місіях).
    Також хочу подякувати за гарно відіграну роль посла. Шкода тільки що послу довелось пережити підрив на розтяжці в адмінці і намотати багато кілометрів по сірій зоні лише для того, щоб попасти в полон.
    Дуже сподобалась гра Кукі. Як на НПЦ персонажа аж надто багато двіжухи він наробив


    Так, через парковку просувалась група з 3-х людей в повному бойовому спорядження. Їхнім завданням було слідкувати за переміщенням посла не проводячи бойові дії. Оскільки посол підірвався на розтяжці в адмінці, то охорона посла запанікували і першими відкрили вогонь. Дана ситуація не більше ніж невдале співпадіння.
    Лучше о выполнении квестов и взаимодействии между бойцами,чем сам участник стороны не скажет в подтверждение никто.Очередное свидетельство и никак не камень в чей-либо огород,кроме как нам,оргам,самим.
    Да,начудил я знатно.В хорошем смысле Потом,когда сопоставил все эпизоды по словам окружающих,то нифигово вышло

    Цитата Сообщение от Грей Посмотреть сообщение
    Задача в охороні 3 пластикових труб і вафель Моркви була виконана відмінно. 4 години сидіти на пенопласті - це те за чим я йшов в стракбол. (Була б це моя перша гра, ніколи більше не вернувся в гру).
    І це за рахунок того, що їздив у Франківськ купувати привід до гри, мною було настріляно пів механи на парковці(до гри) і пів механи в пісочок і водичку.

    Емоції - 0, динаміка - 0, враження - 0, вклад в гру - 0. Щось я жодної (нижче пересказаної) так званої місії не побачив. ДЕ?
    Але ліпше б використовували ресурс людський і відправляли розвідника в розвідку, а не на стражі пластика.
    Вот,что привод для игры купил,тебе плюсик!Но уж больно перестарался 155 на хроне при четвертом выстреле подряд было удивлением мне,Хокуму и тебе
    Но,орги тоже люди...
    По поводу человеческого ресурса полностью с тобой соглашусь.Увы,сектор НАТО на игре не затрагивал и весь расклад узнал под конец игры.
    Отсюда,собственно,и пошло-поехало.


    Если в целом от себя,от организатора,игрового персонажа и просто участника сего действия,то считаю,что игра удалась,поскольку большинство отзывов положительные(при этом искренние),а критика конструктивна(и тоже искренняя).Антураж присутствовал,насколько общими стараниями его можно было достичь.Спасибо всем сторонам,что соблюдали заявленный дресс-код.Приятно видеть участников,одетых так,как того требовала канва.
    Оказывается,быть НИП'ом тоже имеет свой прикол.Приходилось и бутылки пинать(в прямом смысле,от нечего делать) и побыть "сам себе режиссер",поскольку заставляли обстоятельства быть не таким уж "неигровым" К диалогам с участниками,выдаче квестов,отыгрыше сценария,как НИП,я считаю,нужно подходить с энтузиазмом.
    Вроде,когда сценарий создавали и прорабатывали эпизоды,то предусмотрели рычаги от таких результатов,которые получились по игре,как нам казалось.Но,как пел Фоззи
    Те,що тримало - не витримало
    А он,кстати,тоже харьковский,как и свод Г9 *на правах оффтопа*
    В тех моментах,где думали "вот если так,то так,а если не получится,то смогут сделать так то",игровой процесс и давал трещину.Собсно,можно прочесть комменты и понять,где именно.

    Тем не менее,у меня плохого настроения после игры не было.Рад был видеть тех,кого давно не видел,создавать игровой процесс и самому в нем участвовать.Спасибо присутствовавшим.Лед тронулся,вместе с послом ООН во Львов был принесен кусочек демократии формат Г9,с почином. Если харьковские помогут нам в этом,то будет еще круче.

    *и на правах лирического отступления*
    Цитата Сообщение от Грей Посмотреть сообщение
    Була б це моя перша гра, ніколи більше не вернувся в гру.
    Когда-то ранее,когда я первый раз играл в страйкбол(не междусобойчики) с теми,кого я знаю сейчас из львовских игроков,в лесу на Сихове,то получил под глаз в верх щеки из пулемета (пулеметчику из ДШБ пламенный шалом! ) и долго сидел на мертвяке с приложенной крышкой ствольной коробки к щеке,но увечий и травм с тех пор отнюдь не боюсь.Наоборот,с командой больше штурмуем здания,где вероятность получить в лицо,при том больнее,куда выше.Так и живем
    - Они же неадекваты,в голову стреляют!
    - И в уши!

  20. #20

    Re: 18.09.16 - Скількись там годин. Явні герої Ряснезі.

    Когда-то ранее,когда я первый раз играл в страйкбол(не междусобойчики) с теми,кого я знаю сейчас из львовских игроков,в лесу на Сихове,то получил под глаз в верх щеки из пулемета (пулеметчику из ДШБ пламенный шалом! ) и долго сидел на мертвяке с приложенной крышкой ствольной коробки к щеке,но увечий и травм с тех пор отнюдь не боюсь.Наоборот,с командой больше штурмуем здания,где вероятность получить в лицо,при том больнее,куда выше.Так и живем
    Ну то бойове хрещення, в мене он досі дірка на щелепі затягується, в упор черга на першій грі в обличчя. Розумію тебе.

    Вот,что привод для игры купил,тебе плюсик!Но уж больно перестарался 155 на хроне при четвертом выстреле подряд было удивлением мне,Хокуму и тебе
    В мені були помішанні почуття: "155" - шкода внутрянку. І шок від того що побачив на хроні.
    Від сьогодні вже 130.

    Оргам дійно подяка за розуміння. Людяність - то найвища міра нашої суті
    So charge and attack!

    Going to Hell and back!



+ Ответить в теме
Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 34
    Последнее сообщение: 28.01.2019, 15:37
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама